Ucz się LVGL
Build with
PicoPixel.
Poradniki krok po kroku: obsługa edytora w przeglądarce, praca z płytkami ESP32 i prowadzenie projektu od pomysłu do urządzenia.
Jak używać pupili w PicoPixel
Pupil to gotowy animowany sprite z wieloma trybami, które możesz wyzwalać przy dowolnym warunku. Wybierz go z katalogu, dodaj do projektu i podłącz tak, aby reagował na to, co robi urządzenie: pobieranie danych, przegrzewanie, przegląd kodu, cokolwiek.
12 Wszystko
Jak używać szablonów PicoPixel, zestawów UI i pełnych aplikacji
Znajdź szablony PicoPixel, zestawy UI, przykłady, sprite'y, widżety i pliki pełnych aplikacji, a potem otwieraj, pobieraj, importuj, dostosowuj i eksportuj je jako kod C dla LVGL dla swojego urządzenia.
Przewodnik po bibliotekach i komponentach LVGL wielokrotnego użytku w PicoPixel
Poznaj biblioteki PicoPixel: co zawierają, jak je publikować i podłączać w innych projektach zespołu. Dowiedz się, dlaczego publikacja biblioteki nie udostępnia jej publicznie i jak można świadomie przekazać projekt poza zespół.
Praca z czcionkami
Dowiedz się, dlaczego czcionki LVGL wymagają konwersji, jak stworzyć czcionkę z dołączonego lub przesłanego pliku, skonfigurować pisma od prawej do lewej, takie jak arabski i hebrajski, obsługiwać duże czcionki CJK oraz usuwać te, których już nie używasz.