Aprende LVGL

Build with
PicoPixel.

Guías paso a paso para el editor web, placas ESP32 y los flujos de trabajo que mantienen unido un proyecto.

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Cómo usar pets en PicoPixel

Los pets son sprites animados ya preparados con múltiples modos que puedes activar ante cualquier condición. Elige uno del directorio, agrégalo a tu proyecto y conéctalo para que reaccione a lo que sea que esté haciendo tu dispositivo: obtener datos, sobrecalentarse, revisar código, lo que quieras.

pets · sprites · picopixel Ver
Cómo usar plantillas, kits de interfaz y apps completas de PicoPixel thumbnail
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Cómo usar plantillas, kits de interfaz y apps completas de PicoPixel

Encuentra plantillas, kits de interfaz, ejemplos, sprites, widgets y archivos de apps completas de PicoPixel; ábrelos, descárgalos, impórtalos, personalízalos y expórtalos como código C de LVGL para tu dispositivo.

templates · ui-kits · full-apps
Trabajar con el widget de imagen animada de LVGL thumbnail
LVGL

Trabajar con el widget de imagen animada de LVGL

Cómo funciona el widget de imagen animada de LVGL: sube una secuencia de fotogramas del mismo tamaño, configura la duración y el bucle, y reproduce animaciones fotograma a fotograma en tu pantalla.

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¿Qué es un sprite?

Aprende qué son los sprites, cómo crear widgets animados con múltiples estados y cómo reutilizarlos entre proyectos.

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Usar el editor de eventos

Haz tu interfaz interactiva con el editor de eventos de PicoPixel: arrastra una conexión de un widget a otro, elige un disparador como un clic o un cambio de valor, y decide qué ocurre.

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Guía de bibliotecas y componentes LVGL reutilizables en PicoPixel thumbnail
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Guía de bibliotecas y componentes LVGL reutilizables en PicoPixel

Cómo funcionan las bibliotecas en PicoPixel: publicar un archivo hace que sus recursos sean reutilizables para tu equipo, no públicos. Qué contiene una biblioteca, cómo publicar y vincular una, dónde aparecen las bibliotecas publicadas y las únicas dos formas en que algo puede salir de tu equipo.

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Trabajar con fuentes thumbnail
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Trabajar con fuentes

Aprende por qué las fuentes de LVGL necesitan conversión, cómo crear una desde una fuente incluida o cargada, configurar escrituras de derecha a izquierda como árabe y hebreo, manejar fuentes CJK grandes y eliminar las que ya no usas.

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Tutorial ESP32 LVGL: Crea una UI táctil thumbnail
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Tutorial ESP32 LVGL: Crea una UI táctil

Crea una interfaz táctil para el ESP32 con LVGL, diséñala visualmente en tu navegador, previsualízala en tiempo real y exporta código C listo para flashear. Una guía pensada para principiantes.

esp32 · lvgl · ui
Cómo enviar un pet thumbnail
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Cómo enviar un pet

Dos formas de añadir tu pet a la comunidad de PicoPixel: pega una URL de Petdex para el camino más rápido, o sube una hoja de sprites y un sprite.json a GitHub. Además, cómo generar tu propio pet único con herramientas de IA.

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Cómo enviar una plantilla

Comparte uno de tus archivos de PicoPixel como plantilla de la comunidad creando un repositorio de GitHub con tu archivo .picopixel, imágenes de muestra y una descripción en el README.

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Cómo reportar contenido

¿Encontraste un pet, una plantilla u otro contenido de la comunidad que no debería estar ahí? Repórtalo a través del formulario de comentarios: qué incluir, cómo señalar un problema de derechos de autor y qué sucede después.

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