Aprende LVGL

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PicoPixel.

Guías paso a paso para diseñar en el editor web, trabajar con placas ESP32 y organizar tus proyectos.

Cómo usar mascotas en PicoPixel thumbnail
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Cómo usar mascotas en PicoPixel

Las mascotas son sprites con varias animaciones listas para usar. Elige una, añádela a tu proyecto y haz que reaccione a lo que ocurra en tu dispositivo: consultas de datos, cambios de temperatura, revisiones de código y más.

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Cómo usar plantillas, kits de interfaz y apps completas de PicoPixel thumbnail
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Cómo usar plantillas, kits de interfaz y apps completas de PicoPixel

Encuentra plantillas, kits de interfaz, ejemplos, sprites, widgets y archivos de apps completas de PicoPixel; ábrelos, descárgalos, impórtalos, personalízalos y expórtalos como código C de LVGL para tu dispositivo.

templates · ui-kits · full-apps
PicoPixel LVGL MCP Server Setup Guide thumbnail
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PicoPixel LVGL MCP Server Setup Guide

Set up the PicoPixel LVGL MCP server for Claude, ChatGPT, Codex, or Cursor. Learn agent settings, reusable components, colors, fonts, and assets.

LVGL MCP · MCP server setup · AI UI design
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LVGL

Trabajar con el widget de imagen animada de LVGL

Cómo funciona el widget de imagen animada de LVGL: sube una secuencia de fotogramas del mismo tamaño, configura la duración y el bucle, y reproduce animaciones fotograma a fotograma en tu pantalla.

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¿Qué es un sprite?

Aprende qué son los sprites, cómo crear widgets animados con múltiples estados y cómo reutilizarlos entre proyectos.

sprite · picopixel
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Usar el editor de eventos

Haz tu interfaz interactiva con el editor de eventos de PicoPixel: arrastra una conexión de un widget a otro, elige un disparador como un clic o un cambio de valor, y decide qué ocurre.

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Creating LVGL themes

Create light and dark LVGL themes in PicoPixel with reusable color tokens, bind them to widgets, and add a Set Theme event that switches themes at runtime.

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Guía de bibliotecas y componentes LVGL reutilizables en PicoPixel thumbnail
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Guía de bibliotecas y componentes LVGL reutilizables en PicoPixel

Cómo funcionan las bibliotecas en PicoPixel: publicar un archivo hace que sus recursos sean reutilizables para tu equipo, no públicos. Qué contiene una biblioteca, cómo publicar y vincular una, dónde aparecen las bibliotecas publicadas y las únicas dos formas en que algo puede salir de tu equipo.

library · components · sharing
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Trabajar con fuentes

Aprende por qué las fuentes de LVGL necesitan conversión, cómo crear una desde una fuente incluida o cargada, configurar escrituras de derecha a izquierda como árabe y hebreo, manejar fuentes CJK grandes y eliminar las que ya no usas.

font · picopixel · lvgl
Tutorial ESP32 LVGL: crea una interfaz táctil thumbnail
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Tutorial ESP32 LVGL: crea una interfaz táctil

Crea una interfaz táctil para el ESP32 con LVGL, diséñala visualmente en tu navegador, previsualízala en tiempo real y exporta código C para integrarlo en tu firmware. Una guía pensada para principiantes.

esp32 · lvgl · ui
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Cómo enviar una mascota

Dos formas de compartir tu mascota con la comunidad de PicoPixel: pega una URL de Petdex para enviarla rápidamente, o sube una hoja de sprites y un sprite.json a GitHub. Además, cómo generar una mascota original con herramientas de IA.

pets · sprites · petdex
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Cómo enviar una plantilla

Comparte uno de tus archivos de PicoPixel como plantilla de la comunidad creando un repositorio de GitHub con tu archivo .picopixel, imágenes de muestra y una descripción en el README.

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Cómo reportar contenido

¿Encontraste una mascota, una plantilla u otro contenido de la comunidad que no debería estar ahí? Repórtalo a través del formulario de comentarios: qué incluir, cómo señalar un problema de derechos de autor y qué sucede después.

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