Najlepszy edytor LVGL i kreator GUI typu przeciągnij i upuść.

Porównanie edytorów LVGL

PicoPixel vs SquareLine Studio vs EEZ Studio — który edytor LVGL pasuje do Twojego przepływu pracy?

LVGL to najpopularniejsza biblioteka graficzna open source dla wyświetlaczy wbudowanych. Wybór odpowiedniego wizualnego edytora LVGL może znacząco wpłynąć na szybkość pracy i przepływ pracy zespołu. Ta strona porównuje trzy edytory LVGL — PicoPixel (przeglądarkowy, ze współpracą), SquareLine Studio (uznany edytor desktopowy) i EEZ Studio (bezpłatny, open source edytor desktopowy z wizualnym programowaniem przepływu) — pod kątem funkcji, cen i przepływu pracy. Aby dowiedzieć się więcej o PicoPixel, zobacz naszą pełną listę funkcji, przewodnik integracji z ESP32, szablony społeczności lub bibliotekę animowanych pets.

Porównanie funkcji

Platforma

PicoPixel

Przeglądarka (bez instalacji)

SquareLine

Desktop (Win/Mac/Linux)

EEZ Studio

Desktop (Win/Mac/Linux)

Cennik

PicoPixel

Darmowy + płatne pakiety (bez blokowania funkcji)

SquareLine

Płatny (ograniczony darmowy plan)

EEZ Studio

Darmowy (open source)

Wersja LVGL

PicoPixel

8.x (9.x planowane)

SquareLine

Tylko 9.x

EEZ Studio

8.3 + 9.x

Przepływ pracy

PicoPixel

Wizualny przeciągnij i upuść

SquareLine

Wizualny przeciągnij i upuść

EEZ Studio

Przeciągnij i upuść + Flow

Współpraca w czasie rzeczywistym

PicoPixel

Tak

SquareLine

Nie

EEZ Studio

Nie

Wbudowana kontrola wersji

PicoPixel

Tak

SquareLine

Nie

EEZ Studio

Nie

Symulator na żywo

PicoPixel

Tak (WebAssembly)

SquareLine

Tak (desktop)

EEZ Studio

Tak (desktop)

Udostępniane linki podglądu

PicoPixel

Tak

SquareLine

Nie

EEZ Studio

Nie

Eksport kodu

PicoPixel

Czysty C (tylko LVGL)

SquareLine

C / MicroPython

EEZ Studio

C/C++

Edytor zdarzeń

PicoPixel

Wizualny flow-node

SquareLine

Oparty na UI

EEZ Studio

Wizualny schemat blokowy (EEZ Flow)

Pokrycie widżetów

PicoPixel

Rośnie (beta)

SquareLine

Rozbudowane

EEZ Studio

Rozbudowane

Praca offline

PicoPixel

Nie

SquareLine

Tak

EEZ Studio

Tak

Open Source

PicoPixel

Nie

SquareLine

Nie

EEZ Studio

Tak (GPL-3.0)

Użycie komercyjne

PicoPixel

Od 17 USD/mies. (204 USD/rok)

SquareLine

Od 790 USD/rok (3,8x drożej)

EEZ Studio

Darmowe (MIT/BSD)

Edytor animacji

PicoPixel

Tak (oś czasu keyframe)

SquareLine

Tak

EEZ Studio

Tak

Szablony społeczności

PicoPixel

Tak (zestawy UI i przykłady)

SquareLine

Nie

EEZ Studio

Nie

Animowane sprite'y

PicoPixel

Tak (160+ pupili społeczności)

SquareLine

Nie

EEZ Studio

Nie

Zarządzanie fontami

PicoPixel

Automatyczna konwersja, CJK, RTL

SquareLine

Ręczna konfiguracja

EEZ Studio

Podstawowe wsparcie

PicoPixel vs SquareLine Studio

Nawet w darmowym planie PicoPixel nie ogranicza tego, co możesz tworzyć. SquareLine Studio tak.

Brak limitu ekranów

Nieograniczona liczba ekranów w każdym planie. SquareLine Studio ogranicza darmowy plan do 10.

Brak limitu widżetów

Umieszczaj ich tyle, ile potrzebujesz. SquareLine Studio ogranicza darmowy plan do 150.

Brak limitu kolorów

Korzystaj z pełnej palety. SquareLine Studio ogranicza darmowy plan do 5 kolorów globalnych.

6x więcej komponentów

6 komponentów wielokrotnego użytku w darmowym planie. SquareLine Studio pozwala tylko na 1.

Przeglądarka vs aplikacja desktopowa

PicoPixel działa w całości w przeglądarce — otwórz adres URL i zacznij projektować. Nie trzeba nic pobierać, instalować ani aktualizować. Działa na każdym systemie operacyjnym z nowoczesną przeglądarką (Chrome, Edge, Firefox, Safari). SquareLine Studio to aplikacja desktopowa wymagająca pobrania i instalacji pliku binarnego dla konkretnej platformy, z ręcznymi aktualizacjami.

Dla zespołów oznacza to, że PicoPixel jest szybszy do oceny i łatwiejszy do wdrożenia nowych członków — bez konieczności angażowania działu IT.

Współpraca w czasie rzeczywistym i kontrola wersji

PicoPixel obsługuje wspólną edycję w czasie rzeczywistym: wielu użytkowników może pracować nad tym samym projektem jednocześnie, widzieć kursory na żywo, zostawiać adnotacje i komentarze oraz wspólnie przeglądać zmiany. Wbudowana kontrola wersji śledzi każdą zmianę z automatycznym przywracaniem.

SquareLine Studio to jednoosobowa aplikacja desktopowa. Jedyną funkcją współpracy jest opcja przechowywania ekranów w oddzielnych plikach dla zewnętrznych przepływów pracy git (dodana w styczniu 2026). Nie ma wbudowanej kontroli wersji, komentowania ani współdzielonego obszaru roboczego.

Cennik i dostępność

PicoPixel oferuje hojny darmowy pakiet z tymi samymi podstawowymi funkcjami co płatne plany. Płacisz za skalę i pojemność zespołu, nigdy za same narzędzia. Każdy pakiet obejmuje nieograniczone eksporty, ekrany i widżety. Użycie komercyjne zaczyna się od 17 USD/mies. (204 USD/rok), czyli ułamka ceny wejściowej SquareLine Studio wynoszącej 790 USD/rok.

SquareLine Studio oferuje ograniczony darmowy plan (10 ekranów, 150 widżetów, tylko do użytku niekomercyjnego). Płatne plany zaczynają się od ok. 790 USD/rok dla małych firm, z limitami przychodów i wymogami weryfikacji dochodów. Komercyjne użycie wygenerowanego kodu wymaga płatnej licencji.

Jakość eksportowanego kodu

PicoPixel eksportuje czysty kod LVGL C — tylko UI, bez dodatkowego szablonu ani kodu wrappera frameworka (bez SDL, bez artefaktów szablonów). Wynik jest zaprojektowany do bezpośredniej integracji z istniejącym projektem firmware.

SquareLine Studio eksportuje kod C i MicroPython. Wygenerowany kod może zawierać szablony SDL i inne w zależności od wybranego szablonu projektu.

Skupienie na LVGL

Oba narzędzia są oddane LVGL. PicoPixel jest zbudowany wyłącznie dla LVGL i urządzeń wbudowanych z ograniczoną mocą obliczeniową — każda funkcja jest zaprojektowana wokół architektury LVGL. SquareLine Studio pozostaje skoncentrowane na LVGL, chociaż oficjalne partnerstwo z projektem LVGL zakończyło się w lutym 2024 z powodu różnic w wizji. Oba projekty kontynuują niezależnie.

PicoPixel vs EEZ Studio

Przeglądarka vs aplikacja desktopowa

PicoPixel działa w przeglądarce bez żadnej instalacji. Udostępnij link i zacznij współpracować. EEZ Studio to aplikacja desktopowa oparta na Electron, wymagająca pobrania i instalacji — ale działa w pełni offline, co czyni ją lepszym wyborem dla środowisk izolowanych.

Podejście do projektowania wizualnego

PicoPixel oferuje doświadczenie projektowania w stylu Figma, skoncentrowane na prostocie przeciągnij i upuść, z czystym, nowoczesnym UI i wizualnym edytorem zdarzeń opartym na połączeniach flow-node.

EEZ Studio łączy wizualne przeciągnij i upuść z EEZ Flow — potężnym wizualnym systemem programowania opartym na schematach blokowych, który pozwala osobom niebędącym programistami budować logikę aplikacji bez pisania C/C++. EEZ Studio obsługuje również instrumenty pomiarowe oraz aplikacje dashboardowe na komputery. Ta wszechstronność zapewnia elastyczność, ale wiąże się z bardziej stromą krzywą uczenia.

Współpraca i praca zespołowa

PicoPixel jest stworzony do pracy zespołowej: współpraca w czasie rzeczywistym, komentarze, kontrola wersji i udostępniane linki podglądu. EEZ Studio to jednoosobowa aplikacja desktopowa — koordynacja zespołu odbywa się za pomocą zewnętrznych narzędzi, takich jak Git.

Pokrycie widżetów i dojrzałość

EEZ Studio ma rozbudowane wsparcie widżetów zbudowane przez lata rozwoju — w tym łuki, wykresy, wskaźniki, kalendarze, kody QR i wiele więcej. PicoPixel jest w fazie beta z rosnącym, ale obecnie bardziej ograniczonym zestawem widżetów. Nowe widżety są aktywnie dodawane.

SquareLine Studio vs EEZ Studio

Model cenowy

SquareLine Studio to produkt płatny z ograniczonym darmowym planem. Licencje biznesowe i dożywotnie kosztują od setek do tysięcy dolarów rocznie. EEZ Studio jest całkowicie bezpłatne i open source (GPL-3.0) — bez płatnych planów, blokowania funkcji, limitów użytkowania ani limitów przychodów. Dla programistów wrażliwych na cenę EEZ Studio eliminuje koszty całkowicie.

Open source vs rozwiązanie zastrzeżone

EEZ Studio jest open source — użytkownicy mogą przeglądać kod, wnosić ulepszenia i modyfikować narzędzie pod swoje potrzeby. Wygenerowany kod używa licencji MIT/BSD. SquareLine Studio jest zastrzeżone i ma zamknięty kod źródłowy. Użytkownicy są zależni od firmy w kwestii aktualizacji, poprawek błędów i dalszego wsparcia wersji LVGL.

Pokrycie widżetów i funkcji

Oba narzędzia mają rozbudowane wsparcie widżetów. SquareLine Studio ma większą bazę użytkowników i więcej dokumentacji specyficznej dla platform takich jak ESP32, STM32, NXP i Renesas. EEZ Studio oferuje unikalne funkcje, takie jak wizualne programowanie EEZ Flow i sterowanie przyrządami pomiarowymi. Oba obsługują LVGL v9.x.

Kiedy wybrać które narzędzie

Wybierz PicoPixel, jeśli…

  • Chcesz korzystać z przeglądarki, bez instalacji
  • Twój zespół potrzebuje współpracy w czasie rzeczywistym z komentarzami i opiniami
  • Chcesz wbudowaną kontrolę wersji bez ręcznego zarządzania gitem
  • Chcesz udostępniane linki do symulatora dla interesariuszy
  • Chcesz gotowych szablonów społeczności, zestawów UI i przykładowych projektów
  • Chcesz animowanych towarzyszy sprite dla swojego embedded UI
  • Zależy Ci na przystępnych cenach licencji komercyjnej w porównaniu z alternatywami
  • Preferujesz przepływ pracy w stylu Figma

Wybierz SquareLine Studio, jeśli…

  • Musisz pracować w pełni offline
  • Potrzebujesz najszerszego dostępnego pokrycia widżetów
  • Potrzebujesz narzędzia z dłuższą historią i większą społecznością
  • Twoja organizacja wymaga oprogramowania wyłącznie desktopowego ze względu na regulacje
  • Potrzebujesz eksportu do MicroPython
  • Cenisz rozbudowaną dokumentację specyficzną dla platform

Wybierz EEZ Studio, jeśli…

  • Chcesz całkowicie bezpłatne narzędzie open source bez ograniczeń
  • Potrzebujesz wizualnego programowania opartego na przepływie dla logiki aplikacji
  • Pracujesz z przyrządami pomiarowymi (SCPI)
  • Potrzebujesz aplikacji dashboardowych obok interfejsów wbudowanych
  • Potrzebujesz wsparcia zarówno LVGL v8.x, jak i v9.x
  • Preferujesz narzędzia open source, które możesz przeglądać i modyfikować

Często zadawane pytania

Czy PicoPixel jest tańszą alternatywą dla SquareLine Studio?

Tak. PicoPixel oferuje hojny darmowy pakiet Community obejmujący podstawową edycję, symulator na żywo, eksport kodu i do 10 projektów. Płatne pakiety dla osób indywidualnych kosztują od 10 USD/mies. (Starter) do 20 USD/mies. (Pro), podczas gdy płatne plany SquareLine Studio zaczynają się od około 790 USD/rok. Wszystkie pakiety PicoPixel obejmują te same podstawowe funkcje — płatne pakiety dodają przestrzeń, limity projektów, miejsca w zespole i progi użycia komercyjnego, a nie blokady funkcji. EEZ Studio też jest darmowe (open source, GPL-3.0).

Czy mogę używać kodu wygenerowanego przez PicoPixel w produktach komercyjnych?

W pakiecie Pro i wyższych możesz używać kodu wygenerowanego przez PicoPixel w produktach komercyjnych. Eksportowany kod korzysta ze standardowych wywołań API LVGL bez zastrzeżonych zależności. Pakiety Community i Starter są przeznaczone wyłącznie do użytku osobistego, edukacyjnego i hobbystycznego. SquareLine Studio również wymaga płatnej licencji do użytku komercyjnego. Kod wygenerowany przez EEZ Studio używa licencji MIT/BSD i jest darmowy komercyjnie.

Czy mogę przenosić projekty między edytorami LVGL?

Każde narzędzie używa własnego formatu projektu (.picopixel, .spj, .eez-project). Żadne z tych trzech narzędzi nie obsługuje obecnie importu projektów z innych edytorów. Możesz jednak eksportować, udostępniać i importować pliki projektów .picopixel, które zawierają pełny projekt LVGL. Import z zewnętrznych plików źródłowych LVGL znajduje się na roadmapie.

Który edytor LVGL ma najlepsze wsparcie widżetów?

EEZ Studio ma obecnie najbardziej rozbudowaną bibliotekę widżetów, a za nim SquareLine Studio. PicoPixel obsługuje szeroki zakres widżetów, w tym Layout (Panel, Container), Media (Image, Animated Image, Sprite, Chart, Bar), Input (Label, Textarea, Roller, Dropdown) i Interact (Button, Arc, Slider, Switch, Checkbox, Spinbox). Sprite jest unikalny dla PicoPixel — umożliwia animacje stanowe dla różnych warunków urządzenia. Zestaw widżetów rośnie i nowe widżety są aktywnie dodawane.

Czy PicoPixel działa offline?

Nie. PicoPixel jest aplikacją webową wymagającą połączenia z internetem. Ma jednak automatyczne zapisywanie, więc Twoja praca jest chroniona nawet przy utracie połączenia. Dla organizacji z wrażliwych sektorów, takich jak obronność lub medycyna, które potrzebują wdrożeń air-gapped, PicoPixel oferuje dedykowaną opcję on-premise, w której cała aplikacja działa na własnym sprzęcie za własnym uwierzytelnianiem (LDAP, SSO lub dowolny provider OAuth). Zarówno SquareLine Studio, jak i EEZ Studio są aplikacjami desktopowymi działającymi w pełni offline.

Które narzędzie eksportuje najczystszy kod LVGL?

PicoPixel eksportuje zip z czystym, produkcyjnym kodem LVGL C (pliki .c i .h), obejmującym konfigurację widżetów, style, układ, powiązania zdarzeń i referencje zasobów — wszystko ze standardowymi wywołaniami API LVGL bez zastrzeżonych zależności. EEZ Studio generuje ustrukturyzowany kod C/C++ z własną organizacją plików. Eksporty SquareLine Studio mogą zawierać SDL i boilerplate zależny od wybranego szablonu projektu.

Jakie wersje LVGL obsługuje każdy edytor?

PicoPixel aktualnie celuje w LVGL 8.x, a wsparcie dla v9.x jest planowane. Wygenerowany kod używa standardowych wywołań API LVGL i kompiluje się czysto z najnowszym wydaniem 8.x. EEZ Studio obsługuje zarówno LVGL 8.3, jak i 9.x. SquareLine Studio obsługuje tylko LVGL 9.x — wsparcie dla v8 zostało wycofane w styczniu 2026.

Czy PicoPixel ma szablony społeczności?

Tak. PicoPixel ma galerię szablonów społeczności z gotowymi zestawami UI, przykładowymi projektami i pełnymi aplikacjami. Możesz przeglądać, otwierać i dostosowywać dowolny szablon bezpośrednio w edytorze. Członkowie społeczności mogą też zgłaszać własne projekty.

Czym są PicoPixel Pets?

Pets to animowani towarzysze sprite dla embedded UI zbudowani na widżecie Animated Image z LVGL. Każdy pet to wielostanowy animowany widżet z trybami takimi jak Idle, Running, Waving i Jumping, które mogą reagować na warunki urządzenia, na przykład animacja ładowania przechodząca w pętlę pełnego naładowania. PicoPixel ma rosnącą bibliotekę 160+ pupili zgłoszonych przez społeczność. Dowiedz się, jak ich używać w swoim projekcie.

Zacznij budować swój interfejs LVGL za darmo

Projektuj embedded UI wizualnie, podglądaj je w symulatorze LVGL na żywo i eksportuj produkcyjny kod C. Bez instalacji. Bez karty kredytowej. Otwórz PicoPixel w przeglądarce i zacznij projektować.

Zacznij. To darmowe!

Przeczytaj FAQ · Skontaktuj się