El editor de arrastrar y soltar definitivo para LVGL y constructor de GUI.
Comparativa de editores LVGL
PicoPixel vs SquareLine Studio vs EEZ Studio — ¿qué herramienta de diseño LVGL se adapta a tu flujo de trabajo?
LVGL es la biblioteca gráfica de código abierto más popular para pantallas embebidas. Elegir el editor visual adecuado para LVGL puede impactar significativamente tu velocidad de desarrollo y el flujo de trabajo del equipo. Esta página compara tres editores de LVGL — PicoPixel (basado en navegador, colaborativo), SquareLine Studio (editor de escritorio establecido) y EEZ Studio (editor de escritorio gratuito y de código abierto con programación visual de flujo) — en funciones, precios y flujo de trabajo. Para una visión más detallada de PicoPixel, consulta nuestra lista completa de funciones, la guía de integración con ESP32, las plantillas comunitarias o la biblioteca de pets animados.
Comparación de funciones lado a lado
Plataforma
PicoPixel
Navegador (sin instalación)
SquareLine
Escritorio (Win/Mac/Linux)
EEZ Studio
Escritorio (Win/Mac/Linux)
Precios
PicoPixel
Gratis + planes de pago (sin funciones bloqueadas)
SquareLine
De pago (plan gratuito limitado)
EEZ Studio
Gratis (código abierto)
Versión de LVGL
PicoPixel
8.x (9.x planificado)
SquareLine
Solo 9.x
EEZ Studio
8.3 + 9.x
Flujo de trabajo
PicoPixel
Arrastrar y soltar visual
SquareLine
Arrastrar y soltar visual
EEZ Studio
Arrastrar y soltar + Flow
Colaboración en tiempo real
PicoPixel
Sí
SquareLine
No
EEZ Studio
No
Control de versiones integrado
PicoPixel
Sí
SquareLine
No
EEZ Studio
No
Simulador en vivo
PicoPixel
Sí (WebAssembly)
SquareLine
Sí (escritorio)
EEZ Studio
Sí (escritorio)
Enlaces de vista previa compartibles
PicoPixel
Sí
SquareLine
No
EEZ Studio
No
Exportación de código
PicoPixel
C limpio (solo LVGL)
SquareLine
C / MicroPython
EEZ Studio
C/C++
Editor de eventos
PicoPixel
Nodos de flujo visual
SquareLine
Basado en UI
EEZ Studio
Diagrama de flujo visual (EEZ Flow)
Cobertura de widgets
PicoPixel
En crecimiento (beta)
SquareLine
Amplia
EEZ Studio
Amplia
Soporte sin conexión
PicoPixel
No
SquareLine
Sí
EEZ Studio
Sí
Código abierto
PicoPixel
No
SquareLine
No
EEZ Studio
Sí (GPL-3.0)
Uso comercial
PicoPixel
Desde $17/mes ($204/año)
SquareLine
Desde $790/año (3.8x más)
EEZ Studio
Gratis (MIT/BSD)
Editor de animaciones
PicoPixel
Sí (línea de tiempo con keyframes)
SquareLine
Sí
EEZ Studio
Sí
Plantillas comunitarias
PicoPixel
Sí (kits de UI y ejemplos)
SquareLine
No
EEZ Studio
No
Sprites animados
PicoPixel
Sí (160+ pets comunitarios)
SquareLine
No
EEZ Studio
No
Gestión de fuentes
PicoPixel
Conversión automática, CJK, RTL
SquareLine
Configuración manual
EEZ Studio
Soporte básico
PicoPixel vs SquareLine Studio
Incluso en el plan gratuito, PicoPixel no limita lo que puedes crear. SquareLine Studio sí.
Pantallas ilimitadas en todos los planes. SquareLine Studio limita el plan gratuito a 10.
Coloca tantos como necesites. SquareLine Studio limita el plan gratuito a 150.
Usa toda tu paleta. SquareLine Studio limita el plan gratuito a 5 colores globales.
6 componentes reutilizables en el plan gratuito. SquareLine Studio permite solo 1.
Basado en navegador vs Aplicación de escritorio
PicoPixel se ejecuta completamente en el navegador: abre una URL y comienza a diseñar. No hay nada que descargar, instalar ni actualizar. Funciona en cualquier sistema operativo con un navegador moderno (Chrome, Edge, Firefox, Safari). SquareLine Studio es una aplicación de escritorio que requiere descargar e instalar un binario específico para cada plataforma, con actualizaciones manuales.
Para equipos, esto significa que PicoPixel es más rápido de evaluar y más fácil para incorporar nuevos miembros, sin necesidad de aprovisionamiento de TI.
Colaboración en tiempo real y control de versiones
PicoPixel permite la edición colaborativa en tiempo real: varios usuarios pueden trabajar simultáneamente en el mismo proyecto, ver cursores en vivo, dejar anotaciones y comentarios, y revisar cambios juntos. El control de versiones integrado registra cada cambio con reversión automática.
SquareLine Studio es una aplicación de escritorio para un solo usuario. Su única función de colaboración es una opción para almacenar pantallas en archivos separados para flujos de trabajo con git externo (añadida en enero de 2026). No tiene control de versiones integrado, comentarios ni espacio de trabajo compartido.
Precios y accesibilidad
PicoPixel ofrece un nivel gratuito generoso con las mismas funciones principales que los planes de pago. Pagas por la escala y la capacidad del equipo, nunca por las herramientas en sí. Cada plan incluye exportaciones ilimitadas, pantallas ilimitadas y widgets ilimitados. El uso comercial comienza desde $17/mes ($204/año), una fracción del punto de entrada de SquareLine Studio de $790/año.
SquareLine Studio ofrece un plan gratuito limitado (10 pantallas, 150 widgets, solo uso no comercial). Los planes de pago comienzan en aproximadamente $790/año para uso en pequeñas empresas, con límites de ingresos y requisitos de verificación de ingresos. El uso comercial del código generado requiere una licencia de pago.
Calidad de exportación de código
PicoPixel exporta código C LVGL limpio — solo la UI, sin boilerplate adicional ni código de wrappers de framework (sin SDL, sin artefactos de plantilla). La salida está diseñada para integrarse directamente en cualquier proyecto de firmware existente.
SquareLine Studio exporta C y MicroPython. El código generado puede incluir boilerplate de SDL y de plantillas dependiendo de la plantilla de proyecto seleccionada.
Enfoque en LVGL
Ambas herramientas están comprometidas con LVGL. PicoPixel está construido exclusivamente para LVGL y dispositivos embebidos con capacidad de cómputo limitada; cada función está diseñada en torno a la arquitectura de LVGL. SquareLine Studio sigue enfocado en LVGL, aunque su asociación oficial con el proyecto LVGL terminó en febrero de 2024 por diferencias de visión. Ambos continúan de forma independiente.
PicoPixel vs EEZ Studio
Basado en navegador vs Aplicación de escritorio
PicoPixel se ejecuta en el navegador sin instalación. Comparte un enlace y comienza a colaborar. EEZ Studio es una aplicación de escritorio basada en Electron que requiere descarga e instalación, pero funciona completamente sin conexión, lo que lo hace más adecuado para entornos aislados.
Enfoque de diseño visual
PicoPixel ofrece una experiencia de diseño visual similar a Figma, enfocada en la simplicidad del arrastrar y soltar, con una UI moderna y limpia y un editor de eventos basado en nodos de flujo visual con conectores.
EEZ Studio combina el arrastrar y soltar visual con EEZ Flow — un potente sistema de programación basado en diagramas de flujo visual que permite a los no programadores construir lógica de aplicación sin escribir C/C++. EEZ Studio también gestiona instrumentación de prueba y medición y aplicaciones de dashboard de escritorio. Esta amplitud proporciona flexibilidad pero conlleva una curva de aprendizaje más pronunciada.
Colaboración y flujos de trabajo en equipo
PicoPixel está diseñado para equipos: colaboración en tiempo real, comentarios, control de versiones y enlaces de vista previa compartibles. EEZ Studio es una aplicación de escritorio para un solo usuario — la coordinación del equipo se realiza a través de herramientas externas como Git.
Cobertura y madurez de widgets
EEZ Studio cuenta con un amplio soporte de widgets desarrollado a lo largo de años, incluyendo arcos, gráficos, indicadores, calendarios, códigos QR y muchos más. PicoPixel está en beta con un conjunto de widgets en crecimiento pero actualmente más limitado. Se añaden nuevos widgets activamente.
SquareLine Studio vs EEZ Studio
Modelo de precios
SquareLine Studio es un producto de pago con un plan gratuito limitado. Las licencias Business y Lifetime cuestan desde cientos hasta miles de dólares al año. EEZ Studio es completamente gratuito y de código abierto (GPL-3.0) — sin planes de pago, sin restricciones de funciones, sin límites de uso, sin límites de ingresos. Para desarrolladores sensibles al precio, EEZ Studio elimina el costo por completo.
Código abierto vs Propietario
EEZ Studio es de código abierto — los usuarios pueden inspeccionar el código, contribuir mejoras y modificar la herramienta según sus necesidades. El código generado usa licencias MIT/BSD. SquareLine Studio es propietario y de código cerrado. Los usuarios dependen de la empresa para actualizaciones, correcciones de errores y soporte continuo de versiones de LVGL.
Cobertura de widgets y funciones
Ambas herramientas tienen un amplio soporte de widgets. SquareLine Studio tiene una base de usuarios más grande y más documentación específica de plataformas como ESP32, STM32, NXP y Renesas. EEZ Studio ofrece funciones únicas como la programación visual EEZ Flow y control de instrumentos de prueba y medición. Ambos soportan LVGL v9.x.
Cuándo elegir cada herramienta
Elige PicoPixel si…
- •Quieres una experiencia basada en navegador sin instalación
- •Tu equipo necesita colaboración en tiempo real con comentarios y retroalimentación
- •Quieres control de versiones integrado sin gestionar git manualmente
- •Quieres enlaces de simulador compartibles para las partes interesadas
- •Quieres plantillas comunitarias listas para usar, kits de UI y proyectos de ejemplo
- •Quieres compañeros sprite animados para tu UI embebida
- •Quieres licencias comerciales asequibles frente a las alternativas
- •Prefieres un flujo de trabajo de diseño similar a Figma
Elige SquareLine Studio si…
- •Necesitas trabajar completamente sin conexión
- •Necesitas la cobertura de widgets más amplia disponible actualmente
- •Necesitas una herramienta con mayor trayectoria y una comunidad más grande
- •Tu organización requiere software exclusivamente de escritorio por cumplimiento normativo
- •Necesitas soporte de exportación a MicroPython
- •Valoras documentación extensa específica por plataforma
Elige EEZ Studio si…
- •Quieres una herramienta de código abierto completamente gratuita y sin restricciones
- •Necesitas programación basada en flujo visual para la lógica de aplicación
- •Trabajas con instrumentos de prueba y medición (SCPI)
- •Necesitas aplicaciones de dashboard de escritorio junto con UIs embebidas
- •Necesitas soporte para LVGL v8.x y v9.x
- •Prefieres herramientas de código abierto que puedas inspeccionar y modificar
Preguntas frecuentes
¿Es PicoPixel una alternativa más asequible a SquareLine Studio?
Sí. PicoPixel ofrece un generoso nivel Community gratuito que incluye edición principal, el simulador en vivo, exportación de código y hasta 10 proyectos. Los planes de pago van de $10/mes (Starter) a $20/mes (Pro) para individuos, frente a los planes de SquareLine Studio, que empiezan aproximadamente en $790/año. Todos los planes de PicoPixel incluyen las mismas funciones principales: los planes de pago agregan almacenamiento, límites de proyectos, puestos de equipo y umbrales de uso comercial, no funciones bloqueadas. EEZ Studio también es gratis (código abierto, GPL-3.0).
¿Puedo usar código generado por PicoPixel en productos comerciales?
En el plan Pro y superiores, puedes usar libremente el código generado por PicoPixel en productos comerciales. El código exportado usa llamadas estándar a la API de LVGL sin dependencias propietarias. Los planes Community y Starter son solo para uso personal, educativo y hobby. SquareLine Studio también exige una licencia de pago para uso comercial. El código generado por EEZ Studio usa licencias MIT/BSD y es gratis para uso comercial.
¿Puedo mover proyectos entre editores de LVGL?
Cada herramienta utiliza su propio formato de proyecto (.picopixel, .spj, .eez-project). Actualmente, ninguna de las tres herramientas permite importar proyectos de los otros editores. Sin embargo, puedes exportar, compartir e importar archivos de proyecto .picopixel, que contienen tu diseño LVGL completo. La importación desde archivos fuente LVGL externos está en la hoja de ruta.
¿Qué editor de LVGL tiene el mejor soporte de widgets?
EEZ Studio tiene actualmente la biblioteca de widgets más amplia, seguido de SquareLine Studio. PicoPixel soporta una amplia gama de widgets, incluidos Layout (Panel, Container), Media (Image, Animated Image, Sprite, Chart, Bar), Input (Label, Textarea, Roller, Dropdown) e Interact (Button, Arc, Slider, Switch, Checkbox, Spinbox). Sprite es exclusivo de PicoPixel: permite animaciones con estado para distintas condiciones del dispositivo. El conjunto de widgets sigue creciendo y se añaden nuevos widgets activamente.
¿PicoPixel funciona sin conexión?
No. PicoPixel es una aplicación web que requiere conexión a internet. Incluye autoguardado, por lo que tu trabajo queda protegido incluso si se cae la conexión. Para organizaciones en sectores sensibles como defensa o medicina que necesitan despliegues aislados, PicoPixel ofrece una opción dedicada on-premise donde toda la aplicación corre en tu propio hardware detrás de tu autenticación (LDAP, SSO o cualquier proveedor OAuth). Tanto SquareLine Studio como EEZ Studio son aplicaciones de escritorio que funcionan completamente sin conexión.
¿Qué herramienta exporta el código LVGL más limpio?
PicoPixel exporta un archivo zip con código C LVGL limpio y listo para producción (archivos .c y .h), con configuración de widgets, estilos, layout, enlaces de eventos y referencias de recursos, todo usando llamadas estándar a la API de LVGL sin dependencias propietarias. EEZ Studio genera C/C++ estructurado con su propia organización de archivos. Las exportaciones de SquareLine Studio pueden incluir SDL y boilerplate relacionado con plantillas dependiendo de la plantilla de proyecto seleccionada.
¿Qué versiones de LVGL soporta cada editor?
PicoPixel actualmente soporta LVGL 8.x, con soporte para v9.x planificado. EEZ Studio soporta tanto LVGL 8.3 como 9.x. SquareLine Studio soporta solo LVGL 9.x; el soporte para v8 se eliminó en enero de 2026.
¿PicoPixel tiene plantillas comunitarias?
Sí. PicoPixel tiene una galería de plantillas comunitarias con kits de UI listos para usar, proyectos de ejemplo y apps completas. Puedes explorar, abrir y personalizar cualquier plantilla directamente en el editor. Los miembros de la comunidad también pueden enviar sus propios diseños.
¿Qué son PicoPixel Pets?
Los Pets son compañeros animados tipo sprite para interfaces embebidas, construidos sobre el widget Animated Image de LVGL. Cada pet es un widget animado multiestado con modos como Idle, Running, Waving y Jumping, que puede reaccionar a condiciones del dispositivo; por ejemplo, una animación de carga que pasa a un bucle de carga completa. PicoPixel tiene una biblioteca creciente de 160+ pets enviados por la comunidad. Aprende cómo usarlos en tu proyecto.
Comienza a construir tu interfaz LVGL gratis
Diseña interfaces embebidas visualmente, previsualiza en un simulador LVGL en vivo y exporta código C listo para producción. Sin instalación. Sin tarjeta de crédito. Abre PicoPixel en tu navegador y empieza a diseñar.
¡Empieza ya. Es gratis!