Las mismas funciones principales para todos.
Escala según tus necesidades.
Sin precio por asiento. Sin licencias complicadas. Los planes de pago agregan capacidad alojada, escala de proyectos y derechos comerciales, no funciones bloqueadas.
Para personas, estudiantes y aficionados. Pasa a Pro cuando trabajes comercialmente o tengas una pequeña operación comercial.
Desde cuentas Community gratis hasta Enterprise, las mismas funciones principales.
Pagas por escala y necesidades de equipo, nunca por las herramientas. Todos los planes tienen el editor completo, sin funciones bloqueadas ni sorpresas.
Genera C LVGL tantas veces como quieras. Otras herramientas lo miden o lo bloquean tras un pago. Nosotros no.
Añade tantas pantallas al proyecto como necesite la interfaz.
Coloca widgets ilimitados en cada pantalla, en cualquier plan.
Defensa, medicina y otros campos críticos deberían considerar un plan custom.
Daremos soporte para auditoría, tu propio LDAP o infraestructura de identidad, self-hosting y los controles que requieran tus obligaciones regulatorias y de cumplimiento.
Educadores, organizaciones sin ánimo de lucro y contribuidores open source.
Cuéntanos sobre tu trabajo y prepararemos un gran descuento o una asignación gratuita para el proyecto adecuado.
FAQ de precios
Preguntas sobre planes y precios
¿PicoPixel es gratis?
Sí. El plan Community es gratis y sigue siendo gratis para uso personal, educativo y otros usos no comerciales — de forma indefinida, esté PicoPixel en beta o no. Solo pagas si decides pasar a un plan de pago.
¿Qué cuenta como uso comercial y qué plan necesito?
El uso comercial significa usar PicoPixel y el código que exportas de él como parte de un negocio o un trabajo que genera ingresos. Eso requiere un plan Pro (el uso comercial está permitido por debajo de $100k ARR), que cuesta $20/mo o $204/yr. Los planes gratuitos Community y Starter son solo para uso no comercial. Las plantillas Community son un asunto aparte — siguen siendo gratis para que todos las usen, incluso comercialmente.
¿Cómo se compara el precio comercial de PicoPixel con el de otros editores LVGL?
Es drásticamente más barato. PicoPixel desbloquea el uso comercial en el plan Pro por $20/mo o $204/yr, mientras que el plan comercial más bajo de SquareLine Studio empieza en aproximadamente $790/year — unas 3.8× más. Eso significa que puedes crear y publicar productos comercialmente viables por una fracción del coste. Consulta el desglose completo en nuestra página de comparación.
¿Cuándo se lanzan los planes de pago?
Los planes Starter y Pro llegarán pronto y aún no son facturables — por eso sus botones muestran «Próximamente». Las cuentas existentes conservarán sus condiciones, y daremos más detalles cuando los precios estén activos. Hasta entonces, todo lo disponible funciona con el plan Community gratuito.
¿Cómo funcionan la facturación, la cancelación y los reembolsos?
Una vez que los planes de pago estén activos, las suscripciones se facturan por adelantado y se renuevan automáticamente cada periodo hasta que canceles. Puedes cancelar en cualquier momento y conservar el acceso hasta el final del periodo que ya has pagado, sin ningún cargo posterior. Las tarifas no son reembolsables salvo cuando la ley lo exija, y cancelar no te da derecho a un reembolso ni a un prorrateo del periodo actual.
¿Almacenan mi tarjeta de crédito o mis datos de pago?
No. PicoPixel no almacena la información de tu tarjeta de crédito ni de tu pago, y nunca tenemos acceso a ella. Cuando los planes de pago se lancen, todos los pagos los gestiona un procesador de pagos externo dedicado — los datos de tu tarjeta van directamente al procesador y se almacenan en sus sistemas seguros y conformes con PCI, no en los nuestros. Nosotros solo recibimos la confirmación de que un pago se realizó con éxito, nunca los datos de la tarjeta.
¿Cuál es la diferencia entre proyectos propios y proyectos de equipo?
Los proyectos propios son tu trabajo privado — permanecen en tu cuenta personal, separados de cualquier equipo. Los proyectos de equipo se comparten dentro de un equipo, donde cualquier persona que invites puede trabajar en ellos con los límites del plan del equipo, incluso con una cuenta gratuita. Los límites por proyecto (tamaño, fuentes, componentes) son iguales para ambos y se aplican a cada proyecto que creas.