PicoPixel

Jak przesłać szablon

Udostępnij jeden ze swoich plików PicoPixel jako szablon społeczności, tworząc repozytorium GitHub z plikiem .picopixel, obrazami pokazowymi i opisem README.

PI PicoPixel
templates submission sharing github
ZAKTUALIZOWANO 2026-05-30
01 /07

Omówienie

Szablon to jeden z Twoich plików PicoPixel, udostępniony po to, aby inni mogli otworzyć go jako punkt startowy. Zamiast budować ekran od zera, zaczynają od Twojego układu, widgetów i stylów.

Szablony przesyła się przez GitHub. Tworzysz publiczne repozytorium zawierające plik .picopixel, obrazy, które chcesz pokazać, oraz README opisujące szablon. Po zaakceptowaniu szablon pojawia się w społecznościowej galerii Templates, gdzie każdy może go przeglądać i używać, z przypisaniem autorstwa do Ciebie.

Ten przewodnik przeprowadza przez konfigurację repozytorium, wypełnienie formularza, prawa, których udzielasz, oraz sposoby zwiększenia szansy na akceptację zgłoszenia.

02 /07

Zanim zaczniesz

Przed przesłaniem przygotuj dwie rzeczy.

  1. Konto GitHub. Repozytorium szablonu musi być hostowane na GitHub. Jeśli nie masz konta, najpierw utwórz je.
  2. Gotowy projekt. Upewnij się, że jesteś zadowolony z pliku .picopixel, zanim go prześlesz. Wyeksportuj go z aplikacji PicoPixel i przygotuj do dodania do repozytorium.
NOTE

Aby uzyskać dostęp do formularza zgłoszeniowego, musisz być zalogowany w aplikacji PicoPixel. Otwórz aplikację PicoPixel i zaloguj się przez Google albo GitHub, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.

03 /07

Przygotowanie repozytorium GitHub

Utwórz nowe publiczne repozytorium GitHub dla zgłoszenia szablonu. Repozytorium powinno zawierać trzy rzeczy:

1. Twój plik .picopixel

Umieść plik projektu .picopixel w katalogu głównym repozytorium. To właśnie ten plik ludzie pobiorą i otworzą w PicoPixel, więc upewnij się, że jest to finalna wersja.

2. Obrazy pokazowe

Dodaj obrazy, które chcesz pokazać obok szablonu w galerii. Pomagają one ludziom zobaczyć wygląd projektu przed pobraniem.

  • Umieść obrazy w katalogu głównym repozytorium albo w folderze takim jak images/.
  • Użyj popularnych formatów: .png, .jpg albo .webp.
  • Dodaj co najmniej jeden zrzut ekranu projektu w działaniu. Kilka ujęć albo ekranów jest jeszcze lepsze.
  • Zachowaj rozsądny rozmiar obrazów — na tyle duży, aby było widać szczegóły, ale bez niepotrzebnego nadmiaru.

3. README

Napisz README.md w katalogu głównym repozytorium. Ten plik jest używany jako opis szablonu w galerii, więc potraktuj go jak publiczną stronę szablonu.

Mocne README powinno zawierać:

  • Czym jest szablon — krótkie podsumowanie projektu i jego przeznaczenia.
  • Docelową rozdzielczość i hardware — płytkę albo wyświetlacz, dla którego został zbudowany, aby ludzie wiedzieli, czy pasuje do ich konfiguracji.
  • Co zawiera — listę ekranów, widgetów i kluczowych funkcji. Na przykład: "dwa ekrany: dashboard główny i strona ustawień, z suwakami, przełącznikami i widgetem zegara."
  • Credits — jeśli użyłeś zasobów firm trzecich, które masz prawo udostępniać, podaj ich nazwy i źródła.
TIP

Wyobraź sobie osobę, która trafia na Twój szablon w galerii bez żadnego innego kontekstu. Jeśli README odpowiada na pytanie "co to jest i czy zadziała u mnie?", robi swoją pracę.

Oto minimalny przykład:

markdown
# Weather Dashboard Template

A clean two-screen weather dashboard designed for 320×240 TFT displays.

## What's included

- **Home screen** — current temperature, humidity, and a 3-day forecast row
- **Settings screen** — unit toggle (°C/°F), update interval slider, and Wi-Fi status

## Built for

- 320×240 resolution
- ILI9341 or similar TFT displays

## Credits

Weather icons from [Meteocons](https://bas.dev/work/meteocons) (MIT license).
04 /07

Wypełnianie formularza

Gdy repozytorium jest gotowe, przejdź do formularza zgłoszeniowego.

  1. Otwórz aplikację PicoPixel i zaloguj się.
  2. Kliknij swoje konto na dole lewego paska bocznego, a potem wybierz Your account.
  3. W pasku bocznym konta otwórz Submit Template.

Formularz ma trzy pola:

  • GitHub Repo Link — URL publicznego repozytorium GitHub (np. https://github.com/yourname/my-template). Repozytorium musi być publiczne, aby zespół recenzujący miał do niego dostęp. Przed wysłaniem sprawdź, czy zawiera plik .picopixel, obrazy i README.
  • Author / Credits — nazwa, która ma być pokazana jako twórca szablonu. Dodaj też inne osoby, które powinny zostać wymienione.
  • Notes (opcjonalnie) — wszystko, co zespół recenzujący powinien wiedzieć, a czego nie ma w README. Na przykład, jeśli niektóre obrazy nie powinny zostać użyte w wpisie galerii albo jeśli istnieje kontekst projektu, który nie pasuje do publicznego opisu.

Gdy wszystko wygląda dobrze, wyślij formularz.

05 /07

Prawa i uprawnienia

Przesłanie szablonu udziela realnych uprawnień, więc przeczytaj tę część uważnie przed wysłaniem.

WARNING

Nie przesyłaj materiałów zawierających treści chronione prawem autorskim ani treści, których nie posiadasz. Wszystko w repozytorium — plik .picopixel, obrazy, fonty, ikony i inne zasoby — musi być w całości Twoją oryginalną pracą albo materiałem, do którego masz wyraźne pozwolenie na publiczne udostępnienie.

Przesyłając szablon, udzielasz PicoPixel pozwolenia na dostęp, pobranie i publiczną publikację zawartości repozytorium w społecznościowej galerii szablonów. Opublikowane szablony są udostępniane bez ograniczeń praw autorskich ani wymagań licencyjnych, aby każdy mógł swobodnie używać ich we własnych projektach, także komercyjnie. Twój credit jest pokazany, ale sam szablon jest darmowy do dowolnego użycia przez innych.

Oznacza to, że przesyłaj tylko prace, które chcesz udostępnić na takich warunkach. Jeśli jakakolwiek część projektu używa zasobu, którego nie stworzyłeś — fontu, zestawu ikon, obrazu albo czegokolwiek innego — i nie masz pewności, że możesz udostępnić go swobodnie i bez ograniczeń, usuń go przed przesłaniem. W razie wątpliwości pomiń go: czysty szablon jest dla innych znacznie bardziej użyteczny niż taki, który trzeba później wycofać.

PicoPixel może usuwać treści naruszające prawa osób trzecich. Zobacz Regulamin.

06 /07

Co dzieje się później

Po wysłaniu zespół PicoPixel klonuje repozytorium i sprawdza szablon. Recenzja potwierdza, że plik .picopixel otwiera się poprawnie, obrazy i README są odpowiednie, a zgłoszenie spełnia Regulamin.

Zespół może odezwać się, jeśli coś wymaga wyjaśnienia albo poprawy. Gdy szablon przejdzie recenzję, zostaje opublikowany w galerii Templates z pokazanym credit i opisem z README. Od tego momentu każdy może otworzyć go jako punkt startowy własnego projektu.

NOTE

Zachowaj repozytorium po przesłaniu. Jeśli później chcesz zaktualizować szablon — naprawić błąd, podmienić obraz albo poprawić opis — możesz zaktualizować repozytorium i poinformować zespół.

Jeśli opublikowany szablon trzeba kiedyś poprawić albo usunąć (Twój lub cudzy), zobacz Jak zgłosić treść.

07 /07

Dokąd dalej

CZYTAJ DALEJ

Idziemy dalej.

Jak używać zwierzaków w PicoPixel thumbnail
PICOPIXEL

Jak używać zwierzaków w PicoPixel

Zwierzak to gotowy animowany sprite z wieloma trybami, które możesz wyzwalać przy dowolnym warunku. Wybierz go z katalogu, dodaj do projektu i podłącz tak, aby reagował na to, co robi urządzenie: pobieranie danych, przegrzewanie, przegląd kodu, cokolwiek.

pets · sprites · picopixel
Jak używać szablonów PicoPixel, UI kitów i pełnych aplikacji thumbnail
PICOPIXEL

Jak używać szablonów PicoPixel, UI kitów i pełnych aplikacji

Znajdź szablony PicoPixel, UI kity, przykłady, sprite'y, widgety i pliki pełnych aplikacji, a potem otwieraj, pobieraj, importuj, dostosowuj i eksportuj je jako kod C LVGL dla swojego urządzenia.

templates · ui-kits · full-apps
Czym jest sprite? thumbnail
PICOPIXEL

Czym jest sprite?

Dowiedz się, czym są sprite'y, jak tworzyć wielostanowe animowane widgety i jak używać ich ponownie w projektach.

sprite · picopixel