Wizualny edytor LVGL typu przeciągnij i upuść.
Wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia interfejsów LVGL
PicoPixel to przeglądarkowy wizualny kreator GUI LVGL z projektowaniem metodą przeciągnij i upuść, współpracą w czasie rzeczywistym, symulatorem na żywo opartym na WebAssembly oraz eksportem gotowego kodu C. Projektuj interfejsy dotykowe dla urządzeń wbudowanych, takich jak ESP32, STM32, Arduino i dowolna platforma kompatybilna z LVGL — bezpłatnie w ramach wczesnego dostępu.
Rozpocznij za darmo!Wizualne projektowanie przeciągnij i upuść
Umieszczaj widżety LVGL na kanwie z dokładnością do piksela i stylizuj je wizualnie. Dostosowuj kolory, czcionki, marginesy i układy flex w czasie rzeczywistym.
Współpraca w czasie rzeczywistym
Edytuj ten sam projekt jednocześnie ze swoim zespołem. Kursory na żywo, opinie i współdzielone linki do projektu — jak Figma dla interfejsów wbudowanych.
Symulator LVGL na żywo
Podgląd interfejsu w symulatorze LVGL opartym na WebAssembly, działającym w przeglądarce. Prawdziwy silnik renderowania — nie makieta.
Biblioteka zasobów wielokrotnego użytku
Zapisuj niestandardowe widżety, obrazy, czcionki i kolory we współdzielonej bibliotece. Przeciągaj je do dowolnego projektu.
Wizualny edytor zdarzeń
Konfiguruj obsługę zdarzeń LVGL wizualnie. Przeciągaj akcje na widżety — nawigacja między ekranami, zmiany stylów, aktualizacje wartości — bez pisania kodu C.
Eksport gotowego kodu produkcyjnego
Eksportuj czysty kod LVGL C (pliki .c i .h) bez zastrzeżonych zależności. Kompiluje się na ESP32, STM32, Arduino i dowolnej platformie LVGL.
Udostępniane linki podglądu
Wyślij link do symulatora komukolwiek. Odbiorca może wchodzić w interakcję z Twoim interfejsem LVGL na żywo w przeglądarce — bez konieczności zakładania konta.
W przeglądarce — bez instalacji
Bez aplikacji desktopowej, bez klucza licencyjnego. Otwórz kartę przeglądarki i zacznij projektować. Działa na każdym systemie operacyjnym.
Wbudowana kontrola wersji
Twórz punkty kontrolne, przywracaj dowolną wersję i śledź szczegółowe zmiany za pomocą historii sesji. Zewnętrzny system kontroli wersji nie jest potrzebny do projektowania UI.
Kompletny wizualny kreator GUI LVGL
PicoPixel to wizualny edytor LVGL typu przeciągnij i upuść, który zastępuje ręczne kodowanie drzew widżetów nowoczesnym, przeglądarkowym środowiskiem projektowym. Zamiast pisać setki linii kodu C, aby pozycjonować przyciski, stylizować etykiety i podpinać obsługę zdarzeń, robisz to wszystko wizualnie — a gdy skończysz, eksportujesz czysty, gotowy do produkcji kod LVGL.
Niezależnie od tego, czy budujesz panel inteligentnego domu, przemysłowy HMI, interfejs urządzenia przenośnego, czy prototypujesz interfejs dotykowy dla nowego produktu, PicoPixel zapewnia narzędzia do szybszego projektowania, podglądu i wdrażania. Kreator GUI LVGL współpracuje z ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico i dowolną platformą obsługującą LVGL. Zobacz, jak PicoPixel wypada na tle innych edytorów LVGL.
Często zadawane pytania
Czym PicoPixel różni się od SquareLine Studio?
PicoPixel działa w przeglądarce (bez instalacji), obsługuje współpracę zespołową w czasie rzeczywistym i zawiera symulator LVGL na żywo oparty na WebAssembly. SquareLine Studio to aplikacja desktopowa. Szczegółowe porównanie znajdziesz na stronie porównania edytorów.
Jakie platformy sprzętowe obsługuje PicoPixel?
PicoPixel generuje standardowy kod LVGL C, który działa na dowolnej platformie z portem LVGL — w tym ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico, NXP, Renesas i systemach opartych na Linuksie. Wyeksportowany kod integruje się z istniejącym projektem firmware.
Jaki kod generuje PicoPixel?
PicoPixel eksportuje plik zip zawierający czysty, czytelny kod LVGL C (pliki .c i .h). Wynik obejmuje tworzenie widżetów, stylizację, układ i konfigurację obsługi zdarzeń — wszystko przy użyciu standardowych wywołań API LVGL bez zastrzeżonych zależności.
Czy PicoPixel jest darmowy?
Tak. PicoPixel jest bezpłatny — także do projektów komercyjnych. Karta kredytowa nie jest wymagana. PicoPixel jest tworzony i utrzymywany przez jednego programistę, więc wraz z rozwojem platformy i napływem użytkowników mogą zostać wprowadzone płatne plany, aby utrzymać działanie serwisu. Zawsze będzie dostępny darmowy plan.
Czy mogę używać PicoPixel offline?
PicoPixel wymaga obecnie połączenia z internetem, ponieważ jest aplikacją przeglądarkową. Wsparcie dla trybu offline jest rozważane na przyszłość.
Czy symulator na żywo faktycznie uruchamia LVGL?
Tak. PicoPixel kompiluje LVGL do WebAssembly i uruchamia go bezpośrednio w przeglądarce. To, co widzisz w podglądzie, to prawdziwy silnik renderowania LVGL — nie makieta ani przybliżenie CSS. Wynik odpowiada docelowemu sprzętowi piksel po pikselu.
Zacznij tworzyć interfejs LVGL — za darmo
Projektuj interfejsy wbudowane wizualnie, podglądaj je w symulatorze LVGL na żywo i eksportuj gotowy kod C. Bez instalacji. Bez karty kredytowej. Otwórz PicoPixel w przeglądarce i zacznij projektować.
Rozpocznij za darmo!Bezpłatny — także do projektów komercyjnych. Przeczytaj FAQ · Skontaktuj się z nami