L’éditeur visuel complet pour créer vos interfaces LVGL par glisser-déposer.
Comparaison des éditeurs LVGL
PicoPixel, SquareLine Studio ou EEZ Studio : quel éditeur LVGL correspond à votre façon de travailler ?
LVGL est la bibliothèque graphique open source la plus populaire pour les écrans embarqués. Choisir le bon éditeur visuel pour LVGL peut avoir un impact significatif sur votre vitesse de développement et la façon de travailler de votre équipe. Cette page compare trois éditeurs LVGL — PicoPixel (accessible dans le navigateur, collaboratif), SquareLine Studio (éditeur de bureau établi) et EEZ Studio (éditeur de bureau gratuit et open source avec programmation visuelle de flux) — en termes de fonctionnalités, de prix et de méthode de travail. Pour en savoir plus sur PicoPixel, consultez notre liste complète des fonctionnalités, le guide d’intégration ESP32, les modèles communautaires ou la bibliothèque de mascottes animées.
Comparez les fonctionnalités
Plateforme
PicoPixel
Navigateur (sans installation)
SquareLine
Bureau (Win/Mac/Linux)
EEZ Studio
Bureau (Win/Mac/Linux)
Tarification
PicoPixel
Gratuit et offres payantes, avec les mêmes outils
SquareLine
Payant (version gratuite limitée)
EEZ Studio
Gratuit (open source)
Version LVGL
PicoPixel
8.x (9.x prévu)
SquareLine
9.x uniquement
EEZ Studio
8.3 + 9.x
Méthode de travail
PicoPixel
Glisser-déposer visuel
SquareLine
Glisser-déposer visuel
EEZ Studio
Glisser-déposer + Flow
Collaboration en temps réel
PicoPixel
Oui
SquareLine
Non
EEZ Studio
Non
Gestion de versions intégrée
PicoPixel
Oui
SquareLine
Non
EEZ Studio
Non
Simulateur en direct
PicoPixel
Oui (WebAssembly)
SquareLine
Oui (bureau)
EEZ Studio
Oui (bureau)
Liens de prévisualisation partageables
PicoPixel
Oui
SquareLine
Non
EEZ Studio
Non
Export de code
PicoPixel
C propre (LVGL uniquement)
SquareLine
C / MicroPython
EEZ Studio
C/C++
Éditeur d'événements
PicoPixel
Nœuds reliés visuellement
SquareLine
Basé sur l’interface
EEZ Studio
Organigramme visuel (EEZ Flow)
Couverture des widgets
PicoPixel
En croissance (bêta)
SquareLine
Étendue
EEZ Studio
Étendue
Utilisation hors ligne
PicoPixel
Non
SquareLine
Oui
EEZ Studio
Oui
Open source
PicoPixel
Non
SquareLine
Non
EEZ Studio
Oui (GPL-3.0)
Usage commercial
PicoPixel
Dès 17 $/mois (204 $/an)
SquareLine
Dès 790 $/an (3,8x plus)
EEZ Studio
Gratuit (MIT/BSD)
Éditeur d'animations
PicoPixel
Oui (timeline à images clés)
SquareLine
Oui
EEZ Studio
Oui
Modèles communautaires
PicoPixel
Oui (kits d’interface et exemples)
SquareLine
Non
EEZ Studio
Non
Sprites animés
PicoPixel
Oui (160+ mascottes communautaires)
SquareLine
Non
EEZ Studio
Non
Gestion des polices
PicoPixel
Conversion automatique, CJK, RTL
SquareLine
Configuration manuelle
EEZ Studio
Fonctions de base
PicoPixel vs SquareLine Studio
Même avec l’offre gratuite, PicoPixel ne limite pas ce que vous pouvez créer. SquareLine Studio, si.
Écrans illimités sur toutes les offres. SquareLine Studio limite l’offre gratuite à 10.
Placez-en autant que nécessaire. SquareLine Studio limite l’offre gratuite à 150.
Utilisez toute votre palette. SquareLine Studio limite l’offre gratuite à 5 couleurs globales.
L’offre gratuite comprend 6 composants réutilisables, contre un seul pour SquareLine Studio.
Dans le navigateur ou sur le bureau
PicoPixel fonctionne entièrement dans le navigateur — ouvrez une URL et commencez à concevoir. Rien à télécharger, installer ou mettre à jour. Il fonctionne sur n'importe quel OS avec un navigateur moderne (Chrome, Edge, Firefox, Safari). SquareLine Studio est une application de bureau qui nécessite le téléchargement et l'installation d'un binaire spécifique à la plateforme, avec des mises à jour manuelles.
Les équipes peuvent ainsi essayer PicoPixel et accueillir de nouveaux membres rapidement, sans demander l’installation d’un logiciel au service informatique.
Collaboration en temps réel et gestion de versions
PicoPixel prend en charge l'édition collaborative en temps réel : plusieurs utilisateurs peuvent travailler simultanément sur le même projet, voir les curseurs en direct, laisser des annotations et des commentaires, et examiner les modifications ensemble. La gestion de versions intégrée suit chaque modification avec un retour en arrière automatique.
SquareLine Studio est une application de bureau mono-utilisateur. Sa seule fonctionnalité de collaboration est une option permettant de stocker les écrans dans des fichiers séparés pour des workflows git externes (ajoutée en janvier 2026). Il n'y a pas de gestion de versions intégrée, de commentaires ni d'espace de travail partagé.
Tarification et accessibilité
L’offre gratuite de PicoPixel donne accès aux mêmes fonctions essentielles que les offres payantes. Vous payez pour davantage de capacité et de places dans votre équipe. Toutes les offres permettent un nombre illimité d’exports, d’écrans et de widgets. L’usage commercial est disponible dès 17 $/mois (204 $/an), bien en dessous des 790 $/an demandés par SquareLine Studio.
SquareLine Studio propose une offre gratuite limitée (10 écrans, 150 widgets, usage non commercial uniquement). Les offres payantes commencent à environ 790 $/an pour les petites entreprises, avec des plafonds de revenus et des exigences de vérification des revenus. L'utilisation commerciale du code généré nécessite une licence payante.
Qualité d'export du code
PicoPixel exporte du code C LVGL propre consacré à votre interface, sans code de base superflu ni couche de framework : aucun code SDL ni fichier hérité d’un modèle. Vous pouvez l’intégrer directement à votre firmware existant.
SquareLine Studio exporte du C et du MicroPython. Selon le modèle de projet choisi, l’export peut inclure du code de base SDL et du code propre au modèle.
Orientation LVGL
Les deux outils sont dédiés à LVGL. PicoPixel est conçu exclusivement pour LVGL et les appareils embarqués à ressources limitées — chaque fonctionnalité est pensée autour de l'architecture de LVGL. SquareLine Studio reste axé sur LVGL, bien que son partenariat officiel avec le projet LVGL ait pris fin en février 2024 en raison de divergences de vision. Les deux continuent indépendamment.
PicoPixel vs EEZ Studio
Dans le navigateur ou sur le bureau
PicoPixel fonctionne dans le navigateur sans aucune installation. Partagez un lien et commencez à collaborer. EEZ Studio est une application de bureau basée sur Electron qui nécessite téléchargement et installation — mais elle fonctionne entièrement hors ligne, ce qui la rend plus adaptée aux environnements isolés.
Approche de conception visuelle
PicoPixel propose une conception visuelle proche de Figma : glisser-déposer, interface épurée et éditeur d’événements où l’on relie des nœuds entre eux.
EEZ Studio combine le glisser-déposer visuel avec EEZ Flow — un puissant système de programmation basé sur des organigrammes visuels qui permet aux non-programmeurs de construire la logique applicative sans écrire de C/C++. EEZ Studio gère également l'instrumentation de test et mesure et les applications de tableau de bord de bureau. Cette polyvalence offre de la flexibilité mais implique une courbe d'apprentissage plus prononcée.
Collaboration au sein de l’équipe
PicoPixel est conçu pour les équipes : collaboration en temps réel, commentaires, gestion de versions et liens de prévisualisation partageables. EEZ Studio est une application de bureau mono-utilisateur — la coordination d'équipe passe par des outils externes comme Git.
Couverture et maturité des widgets
EEZ Studio dispose d'un choix de widgets étendu développé au fil des années — incluant arcs, graphiques, jauges, calendriers, codes QR et bien d'autres. PicoPixel est en bêta avec un ensemble de widgets en croissance mais actuellement plus limité. De nouveaux widgets sont ajoutés activement.
SquareLine Studio vs EEZ Studio
Modèle de tarification
SquareLine Studio est un produit payant avec une offre gratuite limitée. Les licences Business et Lifetime coûtent de plusieurs centaines à plusieurs milliers de dollars par an. EEZ Studio est entièrement gratuit et open source (GPL-3.0) — pas de offres payantes, pas de restrictions de fonctionnalités, pas de limites d'utilisation, pas de plafonds de revenus. Pour les développeurs soucieux des coûts, EEZ Studio élimine entièrement les frais.
Open source vs Propriétaire
EEZ Studio est open source — les utilisateurs peuvent inspecter le code, contribuer des améliorations et modifier l'outil selon leurs besoins. Le code généré utilise des licences MIT/BSD. SquareLine Studio est propriétaire et à code fermé. Les utilisateurs dépendent de l'entreprise pour les mises à jour, les corrections de bugs et le support continu des versions LVGL.
Couverture des widgets et fonctionnalités
Les deux outils disposent d'un choix de widgets étendu. SquareLine Studio possède une base d'utilisateurs plus large et une documentation plus abondante spécifique aux plateformes comme ESP32, STM32, NXP et Renesas. EEZ Studio offre des fonctionnalités uniques comme la programmation visuelle EEZ Flow et le contrôle d'instruments de test et mesure. Les deux prennent en charge LVGL v9.x.
Quand choisir chaque outil
Choisissez PicoPixel si…
- •Vous voulez une expérience basée sur le navigateur, sans installation
- •Votre équipe a besoin d'une collaboration en temps réel avec commentaires et retours
- •Vous voulez une gestion de versions intégrée sans gérer git manuellement
- •Vous voulez des liens de simulateur partageables pour les personnes impliquées dans votre projet
- •Vous voulez des modèles communautaires prêts à l’emploi, des kits d’interface et des projets d’exemple
- •Vous voulez des mascottes animées pour votre interface embarquée
- •Vous voulez une licence commerciale abordable par rapport aux alternatives
- •Vous préférez un méthode de conception similaire à Figma
Choisissez SquareLine Studio si…
- •Vous devez travailler entièrement hors ligne
- •Vous avez besoin de la couverture de widgets la plus étendue disponible aujourd'hui
- •Vous avez besoin d'un outil avec un historique plus long et une communauté plus large
- •Votre organisation exige un logiciel exclusivement de bureau pour la conformité
- •Vous avez besoin du support d'export MicroPython
- •Vous recherchez une documentation détaillée pour chaque plateforme
Choisissez EEZ Studio si…
- •Vous voulez un outil open source entièrement gratuit et sans restrictions
- •Vous avez besoin d'une programmation basée sur des flux visuels pour la logique applicative
- •Vous travaillez avec des instruments de test et mesure (SCPI)
- •Vous avez besoin d'applications de tableau de bord de bureau en plus des interfaces embarquées
- •Vous avez besoin du prise en charge de LVGL v8.x et v9.x
- •Vous préférez des outils open source que vous pouvez inspecter et modifier
Questions fréquentes
PicoPixel est-il une alternative plus abordable à SquareLine Studio ?
Oui. L’offre Community gratuite de PicoPixel comprend les fonctions essentielles de l’éditeur, le simulateur, l’export de code et jusqu’à 10 projets. Les offres individuelles vont de 10 $/mois pour Starter à 20 $/mois pour Pro, tandis que les offres payantes de SquareLine Studio commencent autour de 790 $/an. Toutes les offres PicoPixel donnent accès aux mêmes outils : le prix dépend du stockage, du nombre de projets, des places dans l’équipe et des seuils d’usage commercial. EEZ Studio est également gratuit et open source, sous licence GPL-3.0.
Puis-je utiliser le code généré par PicoPixel dans des produits commerciaux ?
Avec l’offre Pro ou une offre supérieure, vous pouvez utiliser le code généré par PicoPixel dans des produits commerciaux. Il utilise les API standard de LVGL, sans dépendances propriétaires. Community et Starter sont réservées aux usages personnels, éducatifs et amateurs. SquareLine Studio exige également une licence payante pour un usage commercial. Le code généré par EEZ Studio utilise les licences MIT/BSD et peut être utilisé gratuitement à des fins commerciales.
Puis-je transférer mes projets entre les éditeurs LVGL ?
Chaque outil utilise son propre format de projet : .picopixel, .spj ou .eez-project. PicoPixel ne permet pas encore d’importer des projets d’autres éditeurs. L’import des projets EEZ Studio est prévu ; celui des projets SquareLine Studio n’est ni disponible ni prévu. Aucune décision n’a encore été prise pour les autres formats. Vous pouvez en revanche exporter, partager et importer des fichiers .picopixel, qui contiennent l’intégralité de votre conception LVGL.
Quel éditeur LVGL offre le meilleur choix de widgets ?
EEZ Studio dispose actuellement de la bibliothèque de widgets la plus étendue, suivi de SquareLine Studio. PicoPixel prend en charge de nombreux widgets répartis dans les catégories Layout (Panel, Container), Media (Image, Animated Image, Sprite, Chart, Bar), Input (Label, Textarea, Roller, Dropdown) et Interact (Button, Arc, Slider, Switch, Checkbox, Spinbox). Le widget Sprite, propre à PicoPixel, permet de définir plusieurs animations selon l’état de l’appareil. De nouveaux widgets sont ajoutés régulièrement.
PicoPixel fonctionne-t-il hors ligne ?
Non. PicoPixel nécessite une connexion Internet, mais la sauvegarde automatique protège votre travail en cas de coupure. Pour les organisations qui ont besoin d’un environnement isolé, notamment dans la défense ou le secteur médical, une offre dédiée permet d’héberger toute l’application sur leur propre matériel, avec leur propre authentification : LDAP, SSO ou tout fournisseur OAuth. SquareLine Studio et EEZ Studio sont des applications de bureau qui fonctionnent entièrement hors ligne.
Quel outil exporte le code LVGL le plus propre ?
PicoPixel exporte du code C LVGL propre consacré uniquement à l’interface, sans code de base superflu ni couche de framework. EEZ Studio génère du C/C++ structuré selon sa propre organisation de fichiers. Les exports de SquareLine Studio peuvent inclure du code de base supplémentaire selon le modèle de projet choisi.
Quelles versions de LVGL chaque éditeur prend-il en charge ?
PicoPixel cible actuellement LVGL 8.x et prévoit de prendre en charge v9.x. Le code généré utilise les API standard de LVGL et se compile avec la dernière version 8.x. EEZ Studio prend en charge LVGL 8.3 et 9.x. SquareLine Studio prend uniquement en charge LVGL 9.x depuis l’arrêt du support de v8 en janvier 2026.
PicoPixel a-t-il des modèles communautaires ?
Oui. La galerie communautaire de PicoPixel propose des kits d’interface, des exemples et des applications complètes. Vous pouvez ouvrir chaque modèle dans l’éditeur et l’adapter à vos besoins. Les membres de la communauté peuvent également proposer leurs propres créations.
Que sont les PicoPixel Pets ?
Les PicoPixel Pets sont des mascottes animées pour vos interfaces embarquées, basées sur le widget Animated Image de LVGL. Chaque mascotte dispose de plusieurs états, comme Idle, Running, Waving ou Jumping, qui peuvent réagir aux conditions de l’appareil : une animation de charge peut par exemple laisser place à une boucle lorsque la batterie est pleine. La bibliothèque compte plus de 160 mascottes proposées par la communauté. Découvrez comment les utiliser dans votre projet.
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