L'éditeur glisser-déposer LVGL ultime & constructeur de GUI.

Comparaison des éditeurs LVGL

PicoPixel vs SquareLine Studio vs EEZ Studio — quel outil de conception LVGL correspond à votre workflow ?

LVGL est la bibliothèque graphique open source la plus populaire pour les écrans embarqués. Choisir le bon éditeur visuel pour LVGL peut avoir un impact significatif sur votre vitesse de développement et le workflow de votre équipe. Cette page compare trois éditeurs LVGL — PicoPixel (basé sur navigateur, collaboratif), SquareLine Studio (éditeur de bureau établi) et EEZ Studio (éditeur de bureau gratuit et open source avec programmation visuelle de flux) — en termes de fonctionnalités, de prix et de workflow. Pour en savoir plus sur PicoPixel, consultez notre liste complète des fonctionnalités, le guide d’intégration ESP32, les modeles communautaires ou la bibliotheque de pets animes.

Comparaison des fonctionnalités côte à côte

Plateforme

PicoPixel

Navigateur (sans installation)

SquareLine

Bureau (Win/Mac/Linux)

EEZ Studio

Bureau (Win/Mac/Linux)

Tarification

PicoPixel

Gratuit + plans payants (aucune fonctionnalite bloquee)

SquareLine

Payant (version gratuite limitée)

EEZ Studio

Gratuit (open source)

Version LVGL

PicoPixel

8.x (9.x prévu)

SquareLine

9.x uniquement

EEZ Studio

8.3 + 9.x

Workflow

PicoPixel

Glisser-déposer visuel

SquareLine

Glisser-déposer visuel

EEZ Studio

Glisser-déposer + Flow

Collaboration en temps réel

PicoPixel

Oui

SquareLine

Non

EEZ Studio

Non

Gestion de versions intégrée

PicoPixel

Oui

SquareLine

Non

EEZ Studio

Non

Simulateur en direct

PicoPixel

Oui (WebAssembly)

SquareLine

Oui (bureau)

EEZ Studio

Oui (bureau)

Liens de prévisualisation partageables

PicoPixel

Oui

SquareLine

Non

EEZ Studio

Non

Export de code

PicoPixel

C propre (LVGL uniquement)

SquareLine

C / MicroPython

EEZ Studio

C/C++

Éditeur d'événements

PicoPixel

Nœuds de flux visuels

SquareLine

Basé sur l'UI

EEZ Studio

Organigramme visuel (EEZ Flow)

Couverture des widgets

PicoPixel

En croissance (bêta)

SquareLine

Étendue

EEZ Studio

Étendue

Support hors ligne

PicoPixel

Non

SquareLine

Oui

EEZ Studio

Oui

Open source

PicoPixel

Non

SquareLine

Non

EEZ Studio

Oui (GPL-3.0)

Usage commercial

PicoPixel

Des 17 $/mois (204 $/an)

SquareLine

Des 790 $/an (3,8x plus)

EEZ Studio

Gratuit (MIT/BSD)

Éditeur d'animations

PicoPixel

Oui (timeline a keyframes)

SquareLine

Oui

EEZ Studio

Oui

Modeles communautaires

PicoPixel

Oui (kits UI et exemples)

SquareLine

Non

EEZ Studio

Non

Sprites animes

PicoPixel

Oui (160+ pets communautaires)

SquareLine

Non

EEZ Studio

Non

Gestion des polices

PicoPixel

Conversion automatique, CJK, RTL

SquareLine

Configuration manuelle

EEZ Studio

Support de base

PicoPixel vs SquareLine Studio

Même avec le plan gratuit, PicoPixel ne limite pas ce que vous pouvez créer. SquareLine Studio, si.

Aucune limite d’écrans

Écrans illimités sur tous les plans. SquareLine Studio limite le plan gratuit à 10.

Aucune limite de widgets

Placez-en autant que nécessaire. SquareLine Studio limite le plan gratuit à 150.

Aucune limite de couleurs

Utilisez toute votre palette. SquareLine Studio limite le plan gratuit à 5 couleurs globales.

6x plus de composants

6 composants réutilisables en gratuit. SquareLine Studio n’en autorise qu’un seul.

Basé sur navigateur vs Application de bureau

PicoPixel fonctionne entièrement dans le navigateur — ouvrez une URL et commencez à concevoir. Rien à télécharger, installer ou mettre à jour. Il fonctionne sur n'importe quel OS avec un navigateur moderne (Chrome, Edge, Firefox, Safari). SquareLine Studio est une application de bureau qui nécessite le téléchargement et l'installation d'un binaire spécifique à la plateforme, avec des mises à jour manuelles.

Pour les équipes, cela signifie que PicoPixel est plus rapide à évaluer et plus facile pour intégrer de nouveaux membres — aucun approvisionnement informatique requis.

Collaboration en temps réel et gestion de versions

PicoPixel prend en charge l'édition collaborative en temps réel : plusieurs utilisateurs peuvent travailler simultanément sur le même projet, voir les curseurs en direct, laisser des annotations et des commentaires, et examiner les modifications ensemble. La gestion de versions intégrée suit chaque modification avec un retour en arrière automatique.

SquareLine Studio est une application de bureau mono-utilisateur. Sa seule fonctionnalité de collaboration est une option permettant de stocker les écrans dans des fichiers séparés pour des workflows git externes (ajoutée en janvier 2026). Il n'y a pas de gestion de versions intégrée, de commentaires ni d'espace de travail partagé.

Tarification et accessibilité

PicoPixel propose un niveau gratuit genereux avec les memes fonctionnalites principales que les plans payants. Vous payez pour l’echelle et la capacite d’equipe, jamais pour les outils eux-memes. Chaque plan inclut des exports illimites, des ecrans illimites et des widgets illimites. L’usage commercial commence a 17 $/mois (204 $/an), une fraction du point d’entree de SquareLine Studio a 790 $/an.

SquareLine Studio propose un plan gratuit limité (10 écrans, 150 widgets, usage non commercial uniquement). Les plans payants commencent à environ 790 $/an pour les petites entreprises, avec des plafonds de revenus et des exigences de vérification des revenus. L'utilisation commerciale du code généré nécessite une licence payante.

Qualité d'export du code

PicoPixel exporte du code C LVGL propre — uniquement l'UI, sans boilerplate supplémentaire ni code wrapper de framework (pas de SDL, pas d'artefacts de modèle). Le résultat est conçu pour s'intégrer directement dans tout projet firmware existant.

SquareLine Studio exporte du C et du MicroPython. Le code généré peut inclure du boilerplate SDL et lié aux modèles selon le modèle de projet sélectionné.

Orientation LVGL

Les deux outils sont dédiés à LVGL. PicoPixel est conçu exclusivement pour LVGL et les appareils embarqués à puissance de calcul limitée — chaque fonctionnalité est pensée autour de l'architecture de LVGL. SquareLine Studio reste axé sur LVGL, bien que son partenariat officiel avec le projet LVGL ait pris fin en février 2024 en raison de divergences de vision. Les deux continuent indépendamment.

PicoPixel vs EEZ Studio

Basé sur navigateur vs Application de bureau

PicoPixel fonctionne dans le navigateur sans aucune installation. Partagez un lien et commencez à collaborer. EEZ Studio est une application de bureau basée sur Electron qui nécessite téléchargement et installation — mais elle fonctionne entièrement hors ligne, ce qui la rend plus adaptée aux environnements isolés.

Approche de conception visuelle

PicoPixel offre une expérience de conception visuelle similaire à Figma, axée sur la simplicité du glisser-déposer, avec une interface moderne et épurée et un éditeur d'événements basé sur des nœuds de flux visuels avec connecteurs.

EEZ Studio combine le glisser-déposer visuel avec EEZ Flow — un puissant système de programmation basé sur des organigrammes visuels qui permet aux non-programmeurs de construire la logique applicative sans écrire de C/C++. EEZ Studio gère également l'instrumentation de test et mesure et les applications de tableau de bord de bureau. Cette polyvalence offre de la flexibilité mais implique une courbe d'apprentissage plus prononcée.

Collaboration et workflows d'équipe

PicoPixel est conçu pour les équipes : collaboration en temps réel, commentaires, gestion de versions et liens de prévisualisation partageables. EEZ Studio est une application de bureau mono-utilisateur — la coordination d'équipe passe par des outils externes comme Git.

Couverture et maturité des widgets

EEZ Studio dispose d'un support de widgets étendu développé au fil des années — incluant arcs, graphiques, jauges, calendriers, codes QR et bien d'autres. PicoPixel est en bêta avec un ensemble de widgets en croissance mais actuellement plus limité. De nouveaux widgets sont ajoutés activement.

SquareLine Studio vs EEZ Studio

Modèle de tarification

SquareLine Studio est un produit payant avec un plan gratuit limité. Les licences Business et Lifetime coûtent de plusieurs centaines à plusieurs milliers de dollars par an. EEZ Studio est entièrement gratuit et open source (GPL-3.0) — pas de plans payants, pas de restrictions de fonctionnalités, pas de limites d'utilisation, pas de plafonds de revenus. Pour les développeurs soucieux des coûts, EEZ Studio élimine entièrement les frais.

Open source vs Propriétaire

EEZ Studio est open source — les utilisateurs peuvent inspecter le code, contribuer des améliorations et modifier l'outil selon leurs besoins. Le code généré utilise des licences MIT/BSD. SquareLine Studio est propriétaire et à code fermé. Les utilisateurs dépendent de l'entreprise pour les mises à jour, les corrections de bugs et le support continu des versions LVGL.

Couverture des widgets et fonctionnalités

Les deux outils disposent d'un support de widgets étendu. SquareLine Studio possède une base d'utilisateurs plus large et une documentation plus abondante spécifique aux plateformes comme ESP32, STM32, NXP et Renesas. EEZ Studio offre des fonctionnalités uniques comme la programmation visuelle EEZ Flow et le contrôle d'instruments de test et mesure. Les deux prennent en charge LVGL v9.x.

Quand choisir chaque outil

Choisissez PicoPixel si…

  • Vous voulez une expérience basée sur le navigateur, sans installation
  • Votre équipe a besoin d'une collaboration en temps réel avec commentaires et retours
  • Vous voulez une gestion de versions intégrée sans gérer git manuellement
  • Vous voulez des liens de simulateur partageables pour les parties prenantes
  • Vous voulez des modeles communautaires prets a l’emploi, des kits UI et des projets d’exemple
  • Vous voulez des compagnons sprites animes pour votre UI embarquee
  • Vous voulez une licence commerciale abordable par rapport aux alternatives
  • Vous préférez un workflow de conception similaire à Figma

Choisissez SquareLine Studio si…

  • Vous devez travailler entièrement hors ligne
  • Vous avez besoin de la couverture de widgets la plus étendue disponible aujourd'hui
  • Vous avez besoin d'un outil avec un historique plus long et une communauté plus large
  • Votre organisation exige un logiciel exclusivement de bureau pour la conformité
  • Vous avez besoin du support d'export MicroPython
  • Vous valorisez une documentation étendue spécifique aux plateformes

Choisissez EEZ Studio si…

  • Vous voulez un outil open source entièrement gratuit et sans restrictions
  • Vous avez besoin d'une programmation basée sur des flux visuels pour la logique applicative
  • Vous travaillez avec des instruments de test et mesure (SCPI)
  • Vous avez besoin d'applications de tableau de bord de bureau en plus des interfaces embarquées
  • Vous avez besoin du support de LVGL v8.x et v9.x
  • Vous préférez des outils open source que vous pouvez inspecter et modifier

Questions fréquentes

PicoPixel est-il une alternative plus abordable a SquareLine Studio ?

Oui. PicoPixel propose un niveau Community gratuit genereux qui inclut l’edition principale, le simulateur en direct, l’export de code et jusqu’a 10 projets. Les plans payants vont de 10 $/mois (Starter) a 20 $/mois (Pro) pour les individus, alors que les plans payants de SquareLine Studio commencent autour de 790 $/an. Tous les plans PicoPixel incluent les memes fonctionnalites principales : les plans payants ajoutent du stockage, des limites de projets, des sieges d’equipe et des seuils d’usage commercial, pas des fonctionnalites bloquees. EEZ Studio est egalement gratuit (open source, GPL-3.0).

Puis-je utiliser le code genere par PicoPixel dans des produits commerciaux ?

Avec le plan Pro et au-dela, vous pouvez utiliser librement le code genere par PicoPixel dans des produits commerciaux. Le code exporte utilise des appels standard a l’API LVGL sans dependances proprietaires. Les plans Community et Starter sont reserves a un usage personnel, educatif et hobby. SquareLine Studio exige aussi une licence payante pour l’usage commercial. Le code genere par EEZ Studio utilise des licences MIT/BSD et reste gratuit pour un usage commercial.

Puis-je transférer mes projets entre les éditeurs LVGL ?

Chaque outil utilise son propre format de projet (.picopixel, .spj, .eez-project). Aucun des trois outils ne prend actuellement en charge l'importation de projets provenant d'autres éditeurs. Vous pouvez cependant exporter, partager et importer des fichiers de projet .picopixel, qui contiennent votre conception LVGL complete. L’import depuis des fichiers source LVGL externes est sur la feuille de route.

Quel éditeur LVGL offre le meilleur support de widgets ?

EEZ Studio possede actuellement la bibliotheque de widgets la plus etendue, suivi de SquareLine Studio. PicoPixel prend en charge une large gamme de widgets, notamment Layout (Panel, Container), Media (Image, Animated Image, Sprite, Chart, Bar), Input (Label, Textarea, Roller, Dropdown) et Interact (Button, Arc, Slider, Switch, Checkbox, Spinbox). Sprite est unique a PicoPixel : il permet des animations avec etats pour differentes conditions de l’appareil. Le jeu de widgets grandit et de nouveaux widgets sont ajoutes activement.

PicoPixel fonctionne-t-il hors ligne ?

Non. PicoPixel est une application web qui necessite une connexion internet. Il inclut la sauvegarde automatique, donc votre travail reste protege meme si la connexion tombe. Pour les organisations de secteurs sensibles comme la defense ou le medical qui ont besoin de deploiements air-gap, PicoPixel propose une option on-premise dediee ou toute l’application tourne sur votre propre materiel derriere votre propre authentification (LDAP, SSO ou tout fournisseur OAuth). SquareLine Studio et EEZ Studio sont tous deux des applications de bureau qui fonctionnent entierement hors ligne.

Quel outil exporte le code LVGL le plus propre ?

PicoPixel exporte du code C LVGL propre contenant uniquement l'UI — sans boilerplate supplémentaire ni wrappers de framework. EEZ Studio génère du C/C++ structuré avec sa propre organisation de fichiers. Les exports de SquareLine Studio peuvent inclure du boilerplate supplémentaire selon le modèle de projet sélectionné.

Quelles versions de LVGL chaque éditeur prend-il en charge ?

PicoPixel cible actuellement LVGL 8.x, avec le support v9.x prevu. Le code genere utilise des appels standard a l’API LVGL et compile proprement avec la derniere version 8.x. EEZ Studio prend en charge LVGL 8.3 et 9.x. SquareLine Studio ne prend en charge que LVGL 9.x ; le support v8 a ete supprime en janvier 2026.

PicoPixel a-t-il des modeles communautaires ?

Oui. PicoPixel dispose d’une galerie de modeles communautaires avec des kits UI prets a l’emploi, des projets d’exemple et des apps completes. Vous pouvez parcourir, ouvrir et personnaliser n’importe quel modele directement dans l’editeur. Les membres de la communaute peuvent aussi proposer leurs propres designs.

Que sont les PicoPixel Pets ?

Les Pets sont des compagnons sprites animes pour interfaces embarquees, construits sur le widget Animated Image de LVGL. Chaque pet est un widget anime multi-etat avec des modes comme Idle, Running, Waving et Jumping, capables de reagir aux conditions de l’appareil, par exemple une animation de charge qui passe a une boucle completement chargee. PicoPixel possede une bibliotheque grandissante de 160+ pets soumis par la communaute. Apprenez comment les utiliser dans votre projet.

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