Der ultimative Drag-and-Drop-LVGL-Editor & GUI-Builder.
LVGL-Editor-Vergleich
PicoPixel vs SquareLine Studio vs EEZ Studio — welches LVGL-Design-Tool passt zu deinem Workflow?
LVGL ist die beliebteste Open-Source-Grafikbibliothek für eingebettete Displays. Die Wahl des richtigen visuellen Editors für LVGL kann deine Entwicklungsgeschwindigkeit und den Team-Workflow erheblich beeinflussen. Diese Seite vergleicht drei LVGL-Editoren — PicoPixel (browserbasiert, kollaborativ), SquareLine Studio (etablierter Desktop-Editor) und EEZ Studio (kostenloser Open-Source-Desktop-Editor mit visueller Flow-Programmierung) — hinsichtlich Funktionen, Preisen und Workflow. Für einen tieferen Einblick in PicoPixel sieh unsere vollständige Funktionsliste, den ESP32-Integrationsleitfaden, Community-Vorlagen oder die Bibliothek mit animierten Pets.
Die Funktionen im direkten Vergleich
Plattform
PicoPixel
Browser (keine Installation)
SquareLine
Desktop (Win/Mac/Linux)
EEZ Studio
Desktop (Win/Mac/Linux)
Preise
PicoPixel
Kostenlos + kostenpflichtige Pläne (keine Feature-Sperren)
SquareLine
Kostenpflichtig (begrenzter kostenloser Plan)
EEZ Studio
Kostenlos (Open Source)
LVGL-Version
PicoPixel
8.x (9.x geplant)
SquareLine
Nur 9.x
EEZ Studio
8.3 + 9.x
Workflow
PicoPixel
Visuelles Drag-and-Drop
SquareLine
Visuelles Drag-and-Drop
EEZ Studio
Drag-and-Drop + Flow
Echtzeit-Zusammenarbeit
PicoPixel
Ja
SquareLine
Nein
EEZ Studio
Nein
Integrierte Versionskontrolle
PicoPixel
Ja
SquareLine
Nein
EEZ Studio
Nein
Live-Simulator
PicoPixel
Ja (WebAssembly)
SquareLine
Ja (Desktop)
EEZ Studio
Ja (Desktop)
Teilbare Vorschau-Links
PicoPixel
Ja
SquareLine
Nein
EEZ Studio
Nein
Code-Export
PicoPixel
Sauberer C-Code (nur LVGL)
SquareLine
C / MicroPython
EEZ Studio
C/C++
Event-Editor
PicoPixel
Visuelle Flow-Nodes
SquareLine
UI-basiert
EEZ Studio
Visuelles Flussdiagramm (EEZ Flow)
Widget-Auswahl
PicoPixel
Wachsend (Beta)
SquareLine
Umfangreich
EEZ Studio
Umfangreich
Offline-Unterstützung
PicoPixel
Nein
SquareLine
Ja
EEZ Studio
Ja
Open Source
PicoPixel
Nein
SquareLine
Nein
EEZ Studio
Ja (GPL-3.0)
Kommerzielle Nutzung
PicoPixel
Ab 17 $/Monat (204 $/Jahr)
SquareLine
Ab 790 $/Jahr (3,8x teurer)
EEZ Studio
Kostenlos (MIT/BSD)
Animations-Editor
PicoPixel
Ja (Keyframe-Zeitleiste)
SquareLine
Ja
EEZ Studio
Ja
Community-Vorlagen
PicoPixel
Ja (UI-Kits & Beispiele)
SquareLine
Nein
EEZ Studio
Nein
Animierte Sprites
PicoPixel
Ja (160+ Community-Pets)
SquareLine
Nein
EEZ Studio
Nein
Schriftverwaltung
PicoPixel
Automatische Konvertierung, CJK, RTL
SquareLine
Manuelle Konfiguration
EEZ Studio
Basisunterstützung
PicoPixel vs SquareLine Studio
Selbst im kostenlosen Plan schränkt PicoPixel nicht ein, was du bauen kannst. SquareLine Studio schon.
Unbegrenzte Bildschirme in jedem Plan. SquareLine Studio begrenzt den kostenlosen Plan auf 10.
Platziere so viele, wie du brauchst. SquareLine Studio begrenzt den kostenlosen Plan auf 150.
Nutze deine gesamte Palette. SquareLine Studio begrenzt den kostenlosen Plan auf 5 globale Farben.
6 wiederverwendbare Komponenten im kostenlosen Plan. SquareLine Studio erlaubt nur 1.
Browserbasiert vs Desktop-App
PicoPixel läuft vollständig im Browser — öffne eine URL und beginne mit dem Design. Es gibt nichts herunterzuladen, zu installieren oder zu aktualisieren. Es funktioniert auf jedem Betriebssystem mit einem modernen Browser (Chrome, Edge, Firefox, Safari). SquareLine Studio ist eine Desktop-Anwendung, die das Herunterladen und Installieren einer plattformspezifischen Binärdatei erfordert, mit manuellen Updates.
Für Teams bedeutet das: PicoPixel lässt sich schneller evaluieren und neue Mitglieder sind leichter einzuarbeiten — keine IT-Bereitstellung erforderlich.
Echtzeit-Zusammenarbeit & Versionskontrolle
PicoPixel unterstützt kollaboratives Bearbeiten in Echtzeit: Mehrere Benutzer können gleichzeitig am selben Projekt arbeiten, live sichtbare Mauszeiger sehen, Anmerkungen und Kommentare hinterlassen und Änderungen gemeinsam überprüfen. Die integrierte Versionskontrolle verfolgt jede Änderung mit automatischem Rollback.
SquareLine Studio ist eine Desktop-Anwendung für Einzelpersonen. Die einzige Zusammenarbeitsfunktion ist die Möglichkeit, Screens in separaten Dateien für externe Git-Workflows zu speichern (hinzugefügt im Januar 2026). Es gibt keine integrierte Versionskontrolle, keine Kommentare und keinen gemeinsamen Arbeitsbereich.
Preise & Einstieg
PicoPixel bietet einen großzügigen kostenlosen Plan mit denselben Kernfunktionen wie kostenpflichtige Pläne. Du zahlst für Skalierung und Teamkapazität, niemals für die Tools selbst. Jeder Plan beinhaltet unbegrenzte Exporte, unbegrenzte Screens und unbegrenzte Widgets. Die kommerzielle Nutzung beginnt ab 17 $/Monat (204 $/Jahr) — ein Bruchteil des Einstiegspreises von SquareLine Studio bei 790 $/Jahr.
SquareLine Studio bietet einen begrenzten kostenlosen Plan (10 Screens, 150 Widgets, nur nicht-kommerzielle Nutzung). Kostenpflichtige Pläne beginnen bei etwa 790 $/Jahr für kleine Unternehmen, mit Umsatzobergrenzen und Einkommensnachweis-Anforderungen. Die kommerzielle Nutzung des generierten Codes erfordert eine kostenpflichtige Lizenz.
Code-Export-Qualität
PicoPixel exportiert sauberen LVGL-C-Code — nur die UI, ohne zusätzliches Boilerplate oder Framework-Wrapper-Code (kein SDL, keine Template-Artefakte). Die Ausgabe ist so konzipiert, dass sie sich direkt in jedes bestehende Firmware-Projekt integrieren lässt.
SquareLine Studio exportiert C und MicroPython. Der generierte Code kann abhängig von der gewählten Projektvorlage SDL- und Template-bezogenes Boilerplate enthalten.
LVGL-Fokus
Beide Tools konzentrieren sich auf LVGL. PicoPixel wurde ausschließlich für LVGL und eingebettete Geräte mit begrenzter Rechenleistung entwickelt — jede Funktion ist um die Architektur von LVGL herum konzipiert. SquareLine Studio bleibt LVGL-fokussiert, obwohl die offizielle Partnerschaft mit dem LVGL-Projekt im Februar 2024 aufgrund unterschiedlicher Visionen endete. Beide entwickeln sich unabhängig weiter.
PicoPixel vs EEZ Studio
Browserbasiert vs Desktop-App
PicoPixel läuft im Browser ohne Installation. Teile einen Link und beginne mit der Zusammenarbeit. EEZ Studio ist eine Electron-basierte Desktop-Anwendung, die Download und Installation erfordert — funktioniert aber vollständig offline und ist damit besser für isolierte Umgebungen geeignet.
Visueller Design-Ansatz
PicoPixel bietet ein Figma-ähnliches visuelles Design-Erlebnis mit Fokus auf einfaches Drag-and-Drop, einer sauberen modernen UI und einem visuellen Flow-Node-Event-Editor mit Konnektoren.
EEZ Studio kombiniert visuelles Drag-and-Drop mit EEZ Flow — einem leistungsstarken visuellen Flussdiagramm-basierten Programmiersystem, das Nicht-Programmierern ermöglicht, Anwendungslogik ohne C/C++ zu erstellen. EEZ Studio unterstützt auch Test- und Messtechnik und Desktop-Dashboard-Apps. Diese Breite bietet Flexibilität, bringt aber eine steilere Lernkurve mit sich.
Zusammenarbeit & Team-Workflows
PicoPixel ist für Teams konzipiert: Echtzeit-Zusammenarbeit, Kommentare, Versionskontrolle und teilbare Vorschau-Links. EEZ Studio ist eine Desktop-Anwendung für Einzelpersonen — die Teamkoordination erfolgt über externe Tools wie Git.
Widget-Auswahl & Reife
EEZ Studio verfügt über umfangreiche Widget-Unterstützung, die über Jahre hinweg entwickelt wurde — einschließlich Arcs, Charts, Gauges, Kalender, QR-Codes und vielem mehr. PicoPixel befindet sich in der Beta-Phase mit einem wachsenden, aber derzeit begrenzteren Widget-Angebot. Neue Widgets werden aktiv hinzugefügt.
SquareLine Studio vs EEZ Studio
Preismodell
SquareLine Studio ist ein kostenpflichtiges Produkt mit einem begrenzten kostenlosen Plan. Business- und Lifetime-Lizenzen kosten mehrere hundert bis tausende Dollar pro Jahr. EEZ Studio ist vollständig kostenlos und Open Source (GPL-3.0) — keine kostenpflichtigen Pläne, keine Funktionsbeschränkungen, keine Nutzungslimits, keine Umsatzobergrenzen. Für preisbewusste Entwickler entfällt damit die Lizenzgebühr.
Open Source vs Proprietär
EEZ Studio ist Open Source — Benutzer können den Code inspizieren, Verbesserungen beitragen und das Tool nach ihren Bedürfnissen anpassen. Generierter Code verwendet MIT/BSD-Lizenzen. SquareLine Studio ist proprietär und Closed Source. Benutzer sind für Updates, Bugfixes und fortlaufende LVGL-Versionsunterstützung auf das Unternehmen angewiesen.
Widget- & Funktionsabdeckung
Beide Tools verfügen über umfangreiche Widget-Unterstützung. SquareLine Studio hat eine größere etablierte Benutzerbasis und mehr plattformspezifische Dokumentation für Ziele wie ESP32, STM32, NXP und Renesas. EEZ Studio bietet einzigartige Funktionen wie visuelle Programmierung mit EEZ Flow und die Steuerung von Test- und Messgeräten. Beide unterstützen LVGL v9.x.
Welches Tool passt zu dir?
Wähle PicoPixel, wenn…
- •du ein browserbasiertes Erlebnis ohne Installation möchtest
- •dein Team Echtzeit-Zusammenarbeit mit Kommentaren und Feedback benötigt
- •du integrierte Versionskontrolle ohne manuelle Git-Verwaltung möchtest
- •du teilbare Simulator-Links für Projektbeteiligte möchtest
- •du fertige Community-Vorlagen, UI-Kits und Beispielprojekte möchtest
- •du animierte Sprite-Begleiter für deine Embedded-UI möchtest
- •du im Vergleich zu Alternativen eine bezahlbare kommerzielle Lizenz möchtest
- •du einen Figma-ähnlichen Design-Workflow bevorzugst
Wähle SquareLine Studio, wenn…
- •du vollständig offline arbeiten musst
- •du die derzeit umfangreichste Widget-Auswahl brauchst
- •du ein Tool mit längerer Erfolgsgeschichte und größerer Community brauchst
- •deine Organisation aus Compliance-Gründen ausschließlich Desktop-Software verlangt
- •du MicroPython-Export-Unterstützung brauchst
- •du umfangreiche plattformspezifische Dokumentation schätzt
Wähle EEZ Studio, wenn…
- •du ein vollständig kostenloses Open-Source-Tool ohne Einschränkungen möchtest
- •du visuelle Flow-basierte Programmierung für Anwendungslogik brauchst
- •du mit Test- und Messgeräten (SCPI) arbeitest
- •du neben eingebetteten UIs Desktop-Dashboard-Apps brauchst
- •du Unterstützung für LVGL v8.x und v9.x brauchst
- •du Open-Source-Tools bevorzugst, deren Quellcode du prüfen und anpassen kannst
Häufig gestellte Fragen
Ist PicoPixel eine günstigere Alternative zu SquareLine Studio?
Ja. PicoPixel bietet einen großzügigen kostenlosen Community-Plan mit dem vollständigen Editor, Live-Simulator, Code-Export und bis zu 10 Projekten. Bezahlte Pläne reichen von 10 $/Monat (Starter) bis 20 $/Monat (Pro) für Einzelpersonen, während SquareLine Studios kostenpflichtige Pläne bei etwa 790 $/Jahr beginnen. Alle PicoPixel-Pläne enthalten dieselben Kernfunktionen — bezahlte Pläne erweitern Speicher, Projektlimits, Teamplätze und Umsatzgrenzen für die kommerzielle Nutzung, statt Features zu sperren. EEZ Studio ist ebenfalls kostenlos (Open Source, GPL-3.0).
Kann ich von PicoPixel generierten Code in kommerziellen Produkten verwenden?
Im Pro-Plan und höher kannst du den von PicoPixel generierten Code frei in kommerziellen Produkten verwenden. Der exportierte Code nutzt Standard-LVGL-API-Aufrufe ohne proprietäre Abhängigkeiten. Die Community- und Starter-Pläne sind nur für persönliche, Bildungs- und Hobby-Nutzung gedacht. SquareLine Studio verlangt ebenfalls eine kostenpflichtige Lizenz für kommerzielle Nutzung. Der von EEZ Studio generierte Code nutzt MIT/BSD-Lizenzen und ist kommerziell kostenlos.
Kann ich Projekte zwischen LVGL-Editoren übertragen?
Jedes Tool verwendet sein eigenes Projektformat (.picopixel, .spj, .eez-project). PicoPixel importiert derzeit keine Projekte aus anderen Editoren. Die Unterstützung für den Import von EEZ-Studio-Projekten ist geplant. Der Import von SquareLine-Studio-Projekten wird nicht unterstützt und ist nicht geplant; über die Unterstützung anderer Editorformate wurde noch nicht entschieden. Du kannst .picopixel-Projektdateien exportieren, teilen und importieren; sie enthalten dein vollständiges LVGL-Design.
Welcher LVGL-Editor hat die beste Widget-Unterstützung?
EEZ Studio verfügt derzeit über die umfangreichste Widget-Bibliothek, gefolgt von SquareLine Studio. PicoPixel unterstützt viele Widgets, darunter Layout (Panel, Container), Media (Image, Animated Image, Sprite, Chart, Bar), Input (Label, Textarea, Roller, Dropdown) und Interact (Button, Arc, Slider, Switch, Checkbox, Spinbox). Sprite ist einzigartig in PicoPixel — es ermöglicht zustandsbasierte Animationen für unterschiedliche Gerätebedingungen. Das Widget-Angebot wächst und neue Widgets werden aktiv hinzugefügt.
Funktioniert PicoPixel offline?
Nein. PicoPixel ist eine webbasierte Anwendung und benötigt eine Internetverbindung. PicoPixel speichert automatisch, sodass deine Arbeit auch bei Verbindungsabbrüchen geschützt ist. Für Organisationen in sensiblen Bereichen wie Verteidigung oder Medizin, die Air-Gap-Deployments benötigen, bietet PicoPixel eine dedizierte On-Premise-Option, bei der die gesamte Anwendung auf deiner eigenen Hardware hinter deiner eigenen Authentifizierung läuft (LDAP, SSO oder ein beliebiger OAuth-Anbieter). SquareLine Studio und EEZ Studio sind Desktop-Anwendungen, die vollständig offline funktionieren.
Welches Tool exportiert den saubersten LVGL-Code?
PicoPixel exportiert eine ZIP-Datei mit sauberem, produktionsreifem LVGL-C-Code (.c- und .h-Dateien) inklusive Widget-Erstellung, Styling, Layout, Ereignisverknüpfungen und Asset-Referenzen — alles mit Standard-LVGL-API-Aufrufen ohne proprietäre Abhängigkeiten. EEZ Studio erzeugt strukturiertes C/C++ mit eigener Dateiorganisation. SquareLine-Studio-Exporte können je nach Projektvorlage SDL- und Template-bezogenes Boilerplate enthalten.
Welche LVGL-Versionen unterstützt jeder Editor?
PicoPixel unterstützt derzeit LVGL 8.x; Unterstützung für v9.x ist geplant. Der generierte Code nutzt Standard-LVGL-API-Aufrufe und lässt sich problemlos mit der neuesten 8.x-Version kompilieren. EEZ Studio unterstützt LVGL 8.3 und 9.x. SquareLine Studio unterstützt nur LVGL 9.x; die v8-Unterstützung wurde im Januar 2026 eingestellt.
Hat PicoPixel Community-Vorlagen?
Ja. PicoPixel hat eine Community-Vorlagengalerie mit fertigen UI-Kits, Beispielprojekten und vollständigen Apps. Du kannst jede Vorlage direkt im Editor durchsuchen, öffnen und anpassen. Community-Mitglieder können auch eigene Designs einreichen.
Was sind PicoPixel Pets?
Pets sind animierte Sprite-Begleiter für Embedded-UIs, die auf dem Animated-Image-Widget von LVGL aufbauen. Jedes Pet ist ein animiertes Widget mit mehreren Zuständen mit Modi wie Idle, Running, Waving und Jumping, die auf Gerätebedingungen reagieren können, zum Beispiel eine Ladeanimation, die in eine Animation für einen vollständig geladenen Akku übergeht. PicoPixel hat eine wachsende Bibliothek mit 160+ von der Community eingereichten Pets. Erfahre, wie du sie verwendest.
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