BÊTA OUVERTE

Créez vos interfaces LVGLpar glisser-déposer.

Concevez vos interfaces LVGL, testez vos prototypes et exportez du code prêt pour la production.

Commencez gratuitement !
PicoPixel LVGL editor workspace preview

Travaillez ensemble en temps réel : laissez des commentaires, voyez les modifications au fur et à mesure et avancez avec toute votre équipe.

Qu'est-ce que PicoPixel ?

PicoPixel est un éditeur visuel LVGL qui fonctionne dans votre navigateur. Déposez des composants sur le canevas, ajustez leur apparence et exportez du code C propre, prêt à compiler pour ESP32 et de nombreuses autres plateformes.

Considérez-le comme le Figma des interfaces embarquées — collaboration en temps réel, simulateur intégré et rien à installer. Explorez toutes les fonctionnalités ou découvrez comment ça marche.

Utilisé par des créateurs chez

Fonctionnalités clés

Tout ce dont vous avez besoin pour concevoir des interfaces graphiques LVGL

Une boîte à outils visuelle complète pour LVGL — du glisser-déposer à l'exportation de code prêt pour la production.

PicoPixel LVGL editor, visual canvas with drag-and-drop widgets

Conception visuelle au pixel près

Ajoutez des widgets sur un canevas LVGL au pixel près. Visualisez chaque modification en temps réel.

PicoPixel LVGL editor, version control history panel showing project checkpoints

Gestion de versions intégrée

Suivez chaque modification avec la gestion de versions intégrée. Utilisez le panneau Actions pour un historique détaillé et des retours en arrière précis.

PicoPixel LVGL editor, reusable component and asset library panel

Bibliothèque de ressources

Widgets, images, polices et couleurs réutilisables — glissez-déposez pour construire de nouvelles interfaces.

PicoPixel LVGL editor, code export panel with production-ready C code

Partagez facilement

Envoyez des liens de simulateur à vos clients ou collègues — ils peuvent voir la progression et interagir avec votre interface en direct.

PicoPixel LVGL editor, events editor with drag-and-drop action builder

Éditeur d’événements

Glissez-déposez des gestionnaires d'événements sur les widgets et boutons. Connectez les actions, transitions et callbacks LVGL sans écrire de code.

PicoPixel LVGL editor, animation editor with a keyframe timeline for Position, Size, and Opacity across layers and frames

Éditeur d’animations

Animez la position, la taille, l’opacité et d’autres propriétés grâce aux images clés d’une timeline visuelle. Combinez vos animations et prévisualisez des transitions LVGL fluides sans écrire de code.

Compatible avec Arduino, ESP32 et plus

Arduino, compatible with PicoPixel LVGL editorEspressif, compatible with PicoPixel LVGL editorESPHome, compatible with PicoPixel LVGL editorM5Stack, compatible with PicoPixel LVGL editorAdafruit, compatible with PicoPixel LVGL editorLILYGO, compatible with PicoPixel LVGL editor

PicoPixel génère du code C LVGL standard qui se compile sur toute plateforme avec un port LVGL — y compris ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico et des dizaines d'autres microcontrôleurs.

Comment ça marche

Du canevas vierge au code C prêt pour la production en trois étapes.

STEP 01
PicoPixel visual design canvas

Concevez

  • Widgets LVGL en glisser-déposer
  • Réglez les couleurs, les polices et la mise en page
  • Animez en temps réel
STEP 02
PicoPixel live LVGL simulator preview

Prévisualisez

  • Simulateur LVGL intégré
  • Liens de prévisualisation partageables
  • Recueillez les avis de votre équipe ou de vos clients
STEP 03
1  /* sprite.c */
2  lv_obj_t *scr = lv_scr_act();
3  lv_img_set_src(spr, &sprite);
4  lv_anim_start(&a); // idle
ui.cscreens.cactions.c

Exportez

Salut, moi c’est Ed.

cat ./about.md
Ed, créateur de PicoPixel
nom  Ed
rôle  Mordu de code

Après mon passage dans une startup rachetée par Apple, où j’ai travaillé sur quelques prototypes de Watch, j’avais envie de revenir au matériel. Il y a un peu plus d’un an, je me suis enfin lancé dans mon propre projet. Aucun éditeur LVGL ne me plaisait vraiment, alors j’en ai créé un.

J’ai récemment quitté mon travail pour me consacrer au matériel et à PicoPixel à plein temps.

Si vous essayez PicoPixel, vos retours m’intéressent : ce qui vous plaît, ce qui vous gêne et même les cas les plus inattendus.

On se voit ? →
Seattle/Shenzhen/Tokyo

Créez votre interface embarquéegratuitement.

Pas de carte bancaire. Pas de limite de temps. Plongez directement dans l'éditeur visuel LVGL et donnez vie à vos interfaces embarquées — que vous construisiez pour ESP32, Arduino, M5Stack ou toute carte compatible LVGL. Voir toutes les fonctionnalités.