L'éditeur glisser-déposer LVGL ultime & constructeur de GUI

BETA LIVE NOW

Construisez des interfaces LVGL visuellement Ensemble.

Concevez, prototypez et exportez des UI LVGL prêtes pour la production

Commencez gratuitement !
PicoPixel LVGL editor — font panel for embedded UI font selection and sizing

Édition collaborative en temps réel — laissez des commentaires, voyez les changements au fur et à mesure et gardez votre équipe synchronisée.

Créez et restaurez différentes versions facilement. Les Actions de session suivent les changements détaillés de vos widgets.

Créez des widgets personnalisés réutilisables que vous pouvez glisser-déposer dans des projets existants ou nouveaux.

Simulateur LVGL en direct partageable avec vos collègues ou clients. Les superpositions d'interaction montrent exactement ce qui peut être touché et défilé.

Créez facilement un ensemble de polices et éliminez celles dont vous n'avez pas besoin une fois la taille idéale trouvée.

Qu'est-ce que PicoPixel ?

PicoPixel est un éditeur visuel LVGL basé sur navigateur. Glissez-déposez des composants sur un canevas en direct, stylisez-les visuellement et exportez du code C propre prêt à compiler sur ESP32 et au-delà.

Considérez-le comme le Figma des interfaces embarquées — collaboration en temps réel, simulateur intégré et rien à installer. Explorez toutes les fonctionnalités ou découvrez comment ça marche.

Used by makers at

Fonctionnalités clés

Tout ce dont vous avez besoin pour concevoir des GUIs LVGL

Une boîte à outils visuelle complète pour LVGL — du glisser-déposer à l'exportation de code prêt pour la production.

PicoPixel LVGL editor — visual canvas with drag-and-drop widgets

Canevas de conception visuel

Ajoutez des widgets sur un canevas LVGL au pixel près. Visualisez chaque modification en temps réel.

PicoPixel LVGL editor — version control history panel showing project checkpoints

Contrôle de version intégré

Suivez chaque modification avec le contrôle de version intégré. Utilisez le panneau Actions pour un historique détaillé et des retours en arrière précis.

PicoPixel LVGL editor — reusable component and asset library panel

Bibliothèque de ressources

Widgets, images, polices et couleurs réutilisables — glissez-déposez pour construire de nouvelles interfaces.

PicoPixel LVGL editor — code export panel with production-ready C code

Partagez facilement

Envoyez des liens de simulateur à vos clients ou collègues — ils peuvent voir la progression et interagir avec votre UI en direct.

PicoPixel LVGL editor — events editor with drag-and-drop action builder

Éditeur d’événements

Glissez-déposez des gestionnaires d'événements sur les widgets et boutons. Connectez les actions, transitions et callbacks LVGL sans écrire de code.

Compatible avec Arduino, ESP32 et plus

Arduino — compatible with PicoPixel LVGL editor Espressif — compatible with PicoPixel LVGL editor ESPHome — compatible with PicoPixel LVGL editor M5Stack — compatible with PicoPixel LVGL editor Adafruit — compatible with PicoPixel LVGL editor LILYGO — compatible with PicoPixel LVGL editor

PicoPixel génère du code C LVGL standard qui compile sur toute plateforme avec un port LVGL — y compris ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico et des dizaines d'autres microcontrôleurs.

Flux de travail simple

Comment ça marche

1

Concevez

Glissez des widgets LVGL sur un canevas au pixel près. Stylisez couleurs, polices, mises en page et animations en temps réel.

2

Prévisualisez

Exécutez votre interface dans le simulateur LVGL intégré propulsé par WebAssembly. Partagez des liens de prévisualisation interactifs avec votre équipe ou vos clients.

3

Exportez

Téléchargez du code C prêt pour la production optimisé pour votre carte cible. Flashez-le et retrouvez exactement la même UI sur le matériel. Comparez avec d'autres éditeurs LVGL.

Utilisation gratuite

Commencez à construire votre UI embarquée — gratuitement.

Pas de carte de crédit. Pas de limite de temps. Plongez directement dans l'éditeur visuel LVGL et donnez vie à vos interfaces embarquées — que vous construisiez pour ESP32, Arduino, M5Stack ou toute carte compatible LVGL. Voir toutes les fonctionnalités.