
Concevez
- Widgets LVGL en glisser-déposer
- Réglez les couleurs, les polices et la mise en page
- Animez en temps réel
Concevez vos interfaces LVGL, testez vos prototypes et exportez du code prêt pour la production.
Commencez gratuitement !
Travaillez ensemble en temps réel : laissez des commentaires, voyez les modifications au fur et à mesure et avancez avec toute votre équipe.
PicoPixel est un éditeur visuel LVGL qui fonctionne dans votre navigateur. Déposez des composants sur le canevas, ajustez leur apparence et exportez du code C propre, prêt à compiler pour ESP32 et de nombreuses autres plateformes.
Considérez-le comme le Figma des interfaces embarquées — collaboration en temps réel, simulateur intégré et rien à installer. Explorez toutes les fonctionnalités ou découvrez comment ça marche.











Fonctionnalités clés
Une boîte à outils visuelle complète pour LVGL — du glisser-déposer à l'exportation de code prêt pour la production.

Ajoutez des widgets sur un canevas LVGL au pixel près. Visualisez chaque modification en temps réel.

Suivez chaque modification avec la gestion de versions intégrée. Utilisez le panneau Actions pour un historique détaillé et des retours en arrière précis.

Widgets, images, polices et couleurs réutilisables — glissez-déposez pour construire de nouvelles interfaces.

Envoyez des liens de simulateur à vos clients ou collègues — ils peuvent voir la progression et interagir avec votre interface en direct.

Glissez-déposez des gestionnaires d'événements sur les widgets et boutons. Connectez les actions, transitions et callbacks LVGL sans écrire de code.

Animez la position, la taille, l’opacité et d’autres propriétés grâce aux images clés d’une timeline visuelle. Combinez vos animations et prévisualisez des transitions LVGL fluides sans écrire de code.






PicoPixel génère du code C LVGL standard qui se compile sur toute plateforme avec un port LVGL — y compris ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico et des dizaines d'autres microcontrôleurs.
Du canevas vierge au code C prêt pour la production en trois étapes.



Après mon passage dans une startup rachetée par Apple, où j’ai travaillé sur quelques prototypes de Watch, j’avais envie de revenir au matériel. Il y a un peu plus d’un an, je me suis enfin lancé dans mon propre projet. Aucun éditeur LVGL ne me plaisait vraiment, alors j’en ai créé un.
J’ai récemment quitté mon travail pour me consacrer au matériel et à PicoPixel à plein temps.
Si vous essayez PicoPixel, vos retours m’intéressent : ce qui vous plaît, ce qui vous gêne et même les cas les plus inattendus.
Pas de carte bancaire. Pas de limite de temps. Plongez directement dans l'éditeur visuel LVGL et donnez vie à vos interfaces embarquées — que vous construisiez pour ESP32, Arduino, M5Stack ou toute carte compatible LVGL. Voir toutes les fonctionnalités.