ドラッグ&ドロップで組み込み UI を作れる LVGL エディタ・GUI ビルダー。

LVGL インターフェース構築に必要なすべて

PicoPixel は、ドラッグ&ドロップ設計、リアルタイム共同編集、WebAssembly 駆動のライブシミュレーター、製品に組み込める C コードの出力を備えたブラウザベースのビジュアル LVGL GUI ビルダーです。ESP32、STM32、Arduino、および LVGL 互換プラットフォーム向けの組み込みタッチスクリーン UI を設計できます。

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機能

ドラッグ&ドロップのキャンバス

LVGL ウィジェットを配置し、画面を見ながら色、フォント、余白、Flex レイアウトを調整できます。変更はその場で確認できます。

ButtonLabelSliderSwitchArc

リアルタイム共同編集

チームメンバーと同じプロジェクトを同時に編集できます。互いのカーソルや変更を確認し、コメントを残し、リンクで共有。組み込み UI でも Figma のように共同作業できます。

A
B
C
3 team members online

ライブ LVGL シミュレーター

ブラウザ上で動作する WebAssembly 駆動の LVGL シミュレーターで UI をプレビュー。実際のレンダリングエンジンです — モックアップではありません。

320 × 240, LVGL 8.x

再利用可能なアセットライブラリ

カスタムウィジェット、画像、フォント、カラーを共有ライブラリに保存。どのプロジェクトにもドラッグで追加できます。

Widgets3 saved
Colors
AaFonts
Images

ビジュアルイベントエディター

ウィジェットにアクションをドラッグして、画面の切り替え、スタイル変更、値の更新を設定できます。C コードを書く必要はありません。

製品に組み込めるコードエクスポート

整理された LVGL C コード(.c / .h)を出力できます。独自ライブラリに依存せず、ESP32、STM32、Arduino などの LVGL 対応環境でコンパイルできます。

lv_obj_t *btn = lv_btn_create(parent);
lv_obj_set_size(btn, 120, 50);
lv_obj_center(btn);

共有可能なプレビューリンク

シミュレーターリンクを誰にでも送信可能。ブラウザでライブ LVGL インターフェースを操作できます — アカウント不要。

app.picopixel.io/share/proj_x8k2m

ブラウザベース — インストール不要

デスクトップアプリ不要、ライセンスドングル不要。ブラウザのタブを開いてデザインを開始。あらゆる OS で動作します。

ChromeFirefoxSafariEdge

バージョン管理内蔵

チェックポイントの作成、任意のバージョンへの復元、Session Actions による詳細な変更追跡。UI デザインに外部 VCS は不要です。

Added home screen
Styled nav bar
Initial layout

LVGL UI の設計からコード出力まで

PicoPixel は、LVGL の UI を画面上で設計できるエディタです。ボタンの配置、ラベルの見た目、イベントコールバックを一つずつ C コードで書く代わりに、ドラッグ&ドロップで組み立てられます。完成したデザインは、製品に組み込める標準の LVGL コードとして出力できます。

スマートホームの操作パネル、産業用 HMI、携帯端末、新製品のタッチスクリーンなど、さまざまな組み込み UI の設計と試作に使えます。出力したコードは ESP32、STM32、Arduino、Raspberry Pi Pico など、LVGL が動く環境に対応します。他の LVGL エディタとの比較もご覧ください。

よくある質問

PicoPixel は SquareLine Studio とどう違いますか?

PicoPixel はブラウザベース(インストール不要)で、チームでのリアルタイム共同編集をサポートし、WebAssembly 駆動のライブ LVGL シミュレーターを搭載しています。SquareLine Studio は商用利用に有料ライセンスが必要なデスクトップアプリケーションです。PicoPixel には機能が充実した無料プランがあり、有料プランも利用しやすい価格に抑えています。詳細な比較については、LVGL エディター比較をご覧ください。

PicoPixel はどのハードウェアプラットフォームをサポートしていますか?

PicoPixel は、LVGL ポートを持つあらゆるプラットフォームで動作する標準 LVGL C コードを生成します — ESP32(ESP32-P4 を含むすべてのモデル)、STM32、Arduino、Raspberry Pi Pico、NXP、Renesas、Linux ベースのシステムを含みます。LILYGO、M5Stack、Waveshare、Guition、Elecrow、Adafruit のボードでテスト済みです。ハードウェアが LVGL を実行できれば、エクスポートされたコードはそのまま動作します。

PicoPixel はどのようなコードを生成しますか?

PicoPixel は、読みやすく整理された LVGL C コード(.c および .h ファイル)を含む zip ファイルをエクスポートします。出力にはウィジェットの作成、スタイリング、レイアウト、イベントハンドラーの設定が含まれます — すべて標準 LVGL API 呼び出しを使用し、独自ライブラリへの依存はありません。

PicoPixel は無料ですか?

はい。PicoPixel は無料で使え、今後も無料プランは続きます。クレジットカードは不要です。ローンチ以降、PicoPixel は予想以上のペースで成長しており、コミュニティの反応をとてもうれしく思っています。有料プランは、より大きな規模が必要なチームやユーザー向けに現在ご利用いただけます。無料の Community プランでも、基本的な編集機能、ライブシミュレーター、コードエクスポートを引き続き利用できます。有料プランでは、保存容量やプロジェクト数、チームの人数、商用利用の売上上限を増やせます。詳細は よくある質問 をご覧ください。

PicoPixel をオフラインで使用できますか?

PicoPixel はインターネット接続が必要なウェブアプリケーションです。自動保存機能があるため、接続が切れても作業は保護されます。オフラインサポートをご希望の場合はお知らせください。

ライブシミュレーターは本当に LVGL を実行していますか?

はい。PicoPixel は LVGL を WebAssembly にコンパイルし、ブラウザで直接実行します。プレビューに表示されるのは実際の LVGL レンダリングエンジンであり、モックアップや CSS の近似ではありません。出力はターゲットハードウェアとピクセル単位で一致します。

LVGL インターフェースを無料で作り始める

組み込み UI をビジュアルに設計し、ライブ LVGL シミュレータでプレビューして、製品向けの C コードをエクスポートできます。インストール不要。クレジットカード不要。ブラウザで PicoPixel を開いて、すぐにデザインを始められます。

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