De visuele drag & drop LVGL-editor.

Alles wat je nodig hebt om LVGL-interfaces te bouwen

PicoPixel is een browsergebaseerde visuele LVGL GUI-builder met drag-and-drop-ontwerp, realtime samenwerking, een live WebAssembly-simulator en productieklare C-code-export. Ontwerp embedded touchscreen-UI's voor ESP32, STM32, Arduino en elk LVGL-compatibel platform — gratis tijdens early access.

Aan de slag. Het is gratis!

Visueel drag-and-drop-canvas

Plaats LVGL-widgets op een pixelperfect canvas en pas ze visueel aan. Wijzig kleuren, lettertypen, padding en flex-layouts in realtime.

ButtonLabelSliderSwitchArc

Realtime samenwerking

Bewerk hetzelfde project tegelijkertijd met je team. Live cursors, feedback en gedeelde projectlinks — zoals Figma voor embedded UI's.

A
B
C
3 team members online

Live LVGL-simulator

Bekijk een voorbeeld van je UI in een WebAssembly-aangedreven LVGL-simulator die in de browser draait. De daadwerkelijke rendering-engine — geen mock-up.

320 × 240 — LVGL 8.x

Herbruikbare assetbibliotheek

Sla aangepaste widgets, afbeeldingen, lettertypen en kleuren op in een gedeelde bibliotheek. Sleep ze naar elk project.

Widgets 3 saved
Colors
Aa Fonts
Images

Visuele evenementeneditor

Koppel LVGL-eventhandlers visueel. Sleep acties naar widgets — schermnavigatie, stijlwijzigingen, waarde-updates — zonder C-code.

Productieklare code-export

Exporteer schone LVGL C-code (.c- en .h-bestanden) zonder propriëtaire afhankelijkheden. Compileert op ESP32, STM32, Arduino en elk LVGL-platform.

lv_obj_t *btn = lv_btn_create(parent);
lv_obj_set_size(btn, 120, 50);
lv_obj_center(btn);

Deelbare voorbeeldlinks

Stuur een simulatorlink naar iedereen. Ze kunnen je live LVGL-interface in de browser gebruiken — geen account nodig.

app.picopixel.io/share/proj_x8k2m

Browsergebaseerd — niets te installeren

Geen desktop-app, geen licentiedongle. Open een browsertabblad en begin met ontwerpen. Werkt op elk besturingssysteem.

ChromeFirefoxSafariEdge

Ingebouwd versiebeheer

Maak checkpoints, herstel naar elke versie en volg gedetailleerde wijzigingen met Session Actions. Geen extern VCS nodig voor je UI-ontwerp.

Added home screen
Styled nav bar
Initial layout

Een complete visuele LVGL GUI-builder

PicoPixel is een visuele drag-and-drop LVGL-designer die het handmatig coderen van widget-trees vervangt door een moderne, browsergebaseerde ontwerpervaring. In plaats van honderden regels C-code te schrijven om knoppen te positioneren, labels te stylen en event-callbacks te koppelen, doe je het allemaal visueel — en exporteer je schone, productieklare LVGL-code wanneer je klaar bent.

Of je nu een smart home-paneel, een industriële HMI, een handheld device-interface bouwt, of een prototype maakt van een touchscreen-UI voor een nieuw product, PicoPixel geeft je de tools om sneller te ontwerpen, bekijken en opleveren. De LVGL GUI-builder werkt met ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico en elk platform dat LVGL ondersteunt. Bekijk hoe PicoPixel zich verhoudt tot andere LVGL-editors.

Veelgestelde vragen

Hoe verschilt PicoPixel van SquareLine Studio?

PicoPixel is browsergebaseerd (geen installatie), ondersteunt realtime teamsamenwerking en bevat een live LVGL-simulator aangedreven door WebAssembly. SquareLine Studio is een desktop-applicatie. Voor een gedetailleerde vergelijking, bekijk onze volledige vergelijking.

Welke hardwareplatformen ondersteunt PicoPixel?

PicoPixel genereert standaard LVGL C-code die draait op elk platform met een LVGL-port — inclusief ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico, NXP, Renesas en Linux-gebaseerde systemen. De geëxporteerde code integreert in je bestaande firmwareproject.

Welke code genereert PicoPixel?

PicoPixel exporteert een zipbestand met schone, leesbare LVGL C-code (.c- en .h-bestanden). De output bevat widget-creatie, styling, layout en event-handler-configuratie — allemaal met standaard LVGL API-aanroepen zonder propriëtaire afhankelijkheden.

Is PicoPixel gratis?

Ja. PicoPixel is gratis te gebruiken — ook voor commerciële projecten. Geen creditcard vereist. PicoPixel wordt gebouwd en onderhouden door een solo-ontwikkelaar, dus naarmate het platform groeit en meer gebruikers aansluiten, kunnen betaalde abonnementen worden geïntroduceerd om alles draaiende te houden. Er zal altijd een gratis tier zijn.

Kan ik PicoPixel offline gebruiken?

PicoPixel vereist momenteel een internetverbinding omdat het een browsergebaseerde applicatie is. Offline ondersteuning is iets wat we overwegen voor de toekomst.

Draait de live simulator daadwerkelijk LVGL?

Ja. PicoPixel compileert LVGL naar WebAssembly en draait het direct in je browser. Wat je in het voorbeeld ziet, is de daadwerkelijke LVGL-rendering-engine — geen mock-up of CSS-benadering. De output komt pixel voor pixel overeen met je doelhardware.

Begin met het bouwen van je LVGL-interface — gratis

Ontwerp embedded UI's visueel, bekijk ze in een live LVGL-simulator en exporteer productieklare C-code. Geen installatie. Geen creditcard. Open PicoPixel in je browser en begin met ontwerpen.

Aan de slag. Het is gratis!

Gratis te gebruiken — ook voor commerciële projecten. Lees de FAQ · Neem contact op