베타 공개 중

드래그 앤 드롭으로 완성하는LVGL 에디터와 GUI 빌더

LVGL UI 디자인부터 프로토타입 제작, 제품용 코드 내보내기까지

무료로 시작하기!
PicoPixel LVGL editor workspace preview

팀과 동시에 편집하고 피드백을 나누세요. 서로의 변경 사항을 실시간으로 확인하며 함께 작업할 수 있습니다.

PicoPixel이란?

PicoPixel은 브라우저 기반 LVGL 비주얼 에디터입니다. 라이브 캔버스에 컴포넌트를 드래그 앤 드롭하고, 시각적으로 스타일을 지정하고, ESP32 등에서 컴파일할 수 있는 깔끔한 C 코드를 내보냅니다.

실시간 협업과 내장 시뮬레이터를 갖춘, 임베디드 UI를 위한 Figma라고 생각해 보세요. 설치 없이 브라우저에서 사용할 수 있습니다. 전체 기능과 사용 방법을 확인하세요.

다양한 기업의 메이커들이 사용하고 있습니다

주요 기능

LVGL GUI 설계에 필요한 모든 것

레이아웃을 드래그 앤 드롭으로 구성하고 제품용 코드를 내보내는 데 필요한 LVGL 디자인 도구를 모두 갖췄습니다.

PicoPixel LVGL editor, visual canvas with drag-and-drop widgets

비주얼 디자인 캔버스

픽셀 단위로 정확한 LVGL 캔버스에 위젯을 배치하고, 디자인의 모든 변화를 실시간으로 확인하세요.

PicoPixel LVGL editor, version control history panel showing project checkpoints

내장 버전 관리

모든 변경 사항을 자동으로 기록합니다. 액션 패널에서 세부 작업 기록을 확인하고 원하는 시점으로 되돌리세요.

PicoPixel LVGL editor, reusable component and asset library panel

에셋 라이브러리

위젯, 이미지, 폰트, 색상을 저장해 두고 드래그 앤 드롭으로 새 인터페이스에 재사용하세요.

PicoPixel LVGL editor, code export panel with production-ready C code

쉬운 공유

고객이나 팀원에게 시뮬레이터 링크를 공유하세요. 진행 상황을 확인하고 UI를 직접 조작할 수 있습니다.

PicoPixel LVGL editor, events editor with drag-and-drop action builder

이벤트 에디터

위젯과 버튼에 이벤트 핸들러를 드래그 앤 드롭하세요. 코드 없이 LVGL 액션, 전환 효과, 콜백을 연결할 수 있습니다.

PicoPixel LVGL editor, animation editor with a keyframe timeline for Position, Size, and Opacity across layers and frames

애니메이션 에디터

위치, 크기, 불투명도 등을 비주얼 타임라인에서 키프레임으로 조정하세요. 화면 전체에 여러 애니메이션을 조합하고, 코드 한 줄 없이 부드러운 LVGL 트랜지션을 미리 볼 수 있습니다.

Arduino, ESP32 등 다양한 플랫폼 호환

Arduino, compatible with PicoPixel LVGL editorEspressif, compatible with PicoPixel LVGL editorESPHome, compatible with PicoPixel LVGL editorM5Stack, compatible with PicoPixel LVGL editorAdafruit, compatible with PicoPixel LVGL editorLILYGO, compatible with PicoPixel LVGL editor

PicoPixel은 표준 LVGL C 코드를 생성합니다. ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico를 비롯해 LVGL 포트가 있는 수십 가지 마이크로컨트롤러 플랫폼에서 컴파일할 수 있습니다.

사용 방법

디자인부터 제품용 C 코드까지, 세 단계면 됩니다.

STEP 01
PicoPixel visual design canvas

디자인

  • LVGL 위젯 드래그 앤 드롭
  • 색상, 폰트 & 레이아웃 스타일 지정
  • 실시간 애니메이션
STEP 02
PicoPixel live LVGL simulator preview

미리보기

  • 내장 LVGL 시뮬레이터
  • 공유 가능한 미리보기 링크
  • 팀이나 클라이언트와 검토
STEP 03
1  /* sprite.c */
2  lv_obj_t *scr = lv_scr_act();
3  lv_img_set_src(spr, &sprite);
4  lv_anim_start(&a); // idle
ui.cscreens.cactions.c

내보내기

안녕하세요, 저는 Ed입니다.

cat ./about.md
PicoPixel 제작자 Ed
이름  Ed
역할  코드 몽키

Apple에 인수된 스타트업에서 Watch 프로토타입을 몇 가지 만들던 때부터 다시 하드웨어를 직접 만들고 싶었습니다. 1년 조금 전에 직접 만들기 시작했는데, 마음에 드는 LVGL 에디터를 찾을 수 없어서 에디터도 직접 만들었습니다.

최근에는 하드웨어와 PicoPixel에 풀타임으로 집중하기 위해 직장을 그만뒀습니다.

사용해 보고 계신다면 진심으로 여러분의 피드백을 듣고 싶습니다. 좋았던 점, 불편했던 점, 예상치 못한 동작까지 모두 환영합니다.

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