L'éditeur visuel LVGL en glisser-déposer.

Tout ce dont vous avez besoin pour créer des interfaces LVGL

PicoPixel est un constructeur visuel de GUI LVGL basé sur navigateur avec conception en glisser-déposer, collaboration en temps réel, un simulateur en direct propulsé par WebAssembly et exportation de C code prêt pour la production. Concevez des interfaces tactiles embarquées pour ESP32, STM32, Arduino et toute plateforme compatible LVGL — gratuit pendant l'accès anticipé.

Commencez gratuitement !

Canevas visuel glisser-déposer

Placez des widgets LVGL sur un canevas au pixel près et stylisez-les visuellement. Ajustez les couleurs, polices, marges intérieures et mises en page flexibles en temps réel.

ButtonLabelSliderSwitchArc

Collaboration en temps réel

Éditez le même projet simultanément avec votre équipe. Curseurs en direct, retours d'information et liens de projet partagés — comme Figma pour les interfaces embarquées.

A
B
C
3 team members online

Simulateur LVGL en direct

Prévisualisez votre interface dans un simulateur LVGL propulsé par WebAssembly fonctionnant dans le navigateur. Le véritable moteur de rendu — pas une maquette.

320 × 240 — LVGL 8.x

Bibliothèque de ressources réutilisables

Enregistrez des widgets personnalisés, des images, des polices et des couleurs dans une bibliothèque partagée. Glissez-les dans tout projet.

Widgets 3 saved
Colors
Aa Fonts
Images

Éditeur visuel d'événements

Connectez visuellement les gestionnaires d'événements LVGL. Faites glisser des actions sur les widgets — navigation entre écrans, changements de style, mises à jour de valeurs — aucun C code requis.

Exportation de code prête pour la production

Exportez du C code LVGL propre (fichiers .c et .h) sans dépendances propriétaires. Compile sur ESP32, STM32, Arduino et toute plateforme LVGL.

lv_obj_t *btn = lv_btn_create(parent);
lv_obj_set_size(btn, 120, 50);
lv_obj_center(btn);

Liens de prévisualisation partageables

Envoyez un lien du simulateur à n'importe qui. Ils peuvent interagir avec votre interface LVGL en direct dans le navigateur — aucun compte requis.

app.picopixel.io/share/proj_x8k2m

Basé sur navigateur — rien à installer

Pas d'application de bureau, pas de dongle de licence. Ouvrez un onglet de navigateur et commencez à concevoir. Fonctionne sur tout OS.

ChromeFirefoxSafariEdge

Contrôle de version intégré

Créez des points de sauvegarde, revenez à toute version et suivez les changements granulaires avec Session Actions. Aucun VCS externe nécessaire pour la conception de votre interface.

Added home screen
Styled nav bar
Initial layout

Un constructeur visuel complet de GUI LVGL

PicoPixel est un concepteur LVGL visuel en glisser-déposer qui remplace le codage manuel des arborescences de widgets par une expérience de conception moderne basée sur navigateur. Au lieu d'écrire des centaines de lignes de C code pour positionner des boutons, styliser des libellés et connecter des callbacks d'événements, vous faites tout visuellement — et exportez du code LVGL propre et prêt pour la production lorsque vous avez terminé.

Que vous construisiez un panneau de maison intelligente, un HMI industriel, une interface de dispositif portable ou que vous prototypiez une interface tactile pour un nouveau produit, PicoPixel vous donne les outils pour concevoir, prévisualiser et livrer plus rapidement. Le constructeur de GUI LVGL fonctionne avec ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico et toute plateforme exécutant LVGL. Découvrez comment PicoPixel se compare aux autres éditeurs LVGL.

Questions fréquentes

En quoi PicoPixel diffère-t-il de SquareLine Studio ?

PicoPixel est basé sur navigateur (aucune installation), prend en charge la collaboration en équipe en temps réel et inclut un simulateur LVGL en direct propulsé par WebAssembly. SquareLine Studio est une application de bureau. Pour une comparaison détaillée, consultez notre comparaison complète.

Quelles plateformes matérielles PicoPixel prend-il en charge ?

PicoPixel génère du C code LVGL standard qui fonctionne sur toute plateforme disposant d'un port LVGL — y compris ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico, NXP, Renesas et les systèmes basés sur Linux. Le code exporté s'intègre dans votre projet firmware existant.

Quel code PicoPixel génère-t-il ?

PicoPixel exporte un fichier zip contenant du C code LVGL propre et lisible (fichiers .c et .h). La sortie comprend la création de widgets, le stylisme, la mise en page et la configuration des gestionnaires d'événements — le tout utilisant des appels standard à l'API LVGL sans dépendances propriétaires.

PicoPixel est-il gratuit ?

Oui. PicoPixel est gratuit — y compris pour les projets commerciaux. Aucune carte de crédit requise. PicoPixel est construit et maintenu par un développeur indépendant, donc à mesure que la plateforme se développe et que davantage d'utilisateurs s'inscrivent, des plans payants pourraient être introduits pour assurer le fonctionnement. Il y aura toujours un niveau gratuit.

Puis-je utiliser PicoPixel hors ligne ?

PicoPixel nécessite actuellement une connexion Internet car c'est une application basée sur navigateur. Le support hors ligne est quelque chose que nous envisageons pour l'avenir.

Le simulateur en direct exécute-t-il vraiment LVGL ?

Oui. PicoPixel compile LVGL en WebAssembly et l'exécute directement dans votre navigateur. Ce que vous voyez dans la prévisualisation est le véritable moteur de rendu LVGL — pas une maquette ou une approximation CSS. Le résultat correspond à votre matériel cible pixel par pixel.

Commencez à créer votre interface LVGL — gratuitement

Concevez des interfaces embarquées visuellement, prévisualisez dans un simulateur LVGL en direct et exportez du C code prêt pour la production. Aucune installation. Aucune carte de crédit. Ouvrez PicoPixel dans votre navigateur et commencez à concevoir.

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Gratuit — y compris pour les projets commerciaux. Lire la FAQ · Nous contacter