El editor visual de arrastrar y soltar para LVGL.

Comparativa de editores LVGL

PicoPixel vs SquareLine Studio vs EEZ Studio — ¿qué herramienta de diseño LVGL se adapta a tu flujo de trabajo?

LVGL es la biblioteca gráfica de código abierto más popular para pantallas embebidas. Elegir el editor visual adecuado para LVGL puede impactar significativamente tu velocidad de desarrollo y el flujo de trabajo del equipo. Esta página compara tres editores de LVGL — PicoPixel (basado en navegador, colaborativo), SquareLine Studio (editor de escritorio establecido) y EEZ Studio (editor de escritorio gratuito y de código abierto con programación visual de flujo) — en funciones, precios y flujo de trabajo. Para una visión más detallada de PicoPixel, consulta nuestra lista completa de funciones o la guía de integración con ESP32.

Comparación de funciones lado a lado

Plataforma

PicoPixel

Navegador (sin instalación)

SquareLine

Escritorio (Win/Mac/Linux)

EEZ Studio

Escritorio (Win/Mac/Linux)

Precio

PicoPixel

Gratis

SquareLine

De pago (plan gratuito limitado)

EEZ Studio

Gratis (código abierto)

Versión de LVGL

PicoPixel

8.x (9.x planificado)

SquareLine

Solo 9.x

EEZ Studio

8.3 + 9.x

Flujo de trabajo

PicoPixel

Arrastrar y soltar visual

SquareLine

Arrastrar y soltar visual

EEZ Studio

Arrastrar y soltar + Flow

Colaboración en tiempo real

PicoPixel

SquareLine

No

EEZ Studio

No

Control de versiones integrado

PicoPixel

SquareLine

No

EEZ Studio

No

Simulador en vivo

PicoPixel

Sí (WebAssembly)

SquareLine

Sí (escritorio)

EEZ Studio

Sí (escritorio)

Enlaces de vista previa compartibles

PicoPixel

SquareLine

No

EEZ Studio

No

Exportación de código

PicoPixel

C limpio (solo LVGL)

SquareLine

C / MicroPython

EEZ Studio

C/C++

Editor de eventos

PicoPixel

Nodos de flujo visual

SquareLine

Basado en UI

EEZ Studio

Diagrama de flujo visual (EEZ Flow)

Cobertura de widgets

PicoPixel

En crecimiento (beta)

SquareLine

Amplia

EEZ Studio

Amplia

Soporte sin conexión

PicoPixel

No

SquareLine

EEZ Studio

Código abierto

PicoPixel

No

SquareLine

No

EEZ Studio

Sí (GPL-3.0)

Uso comercial del código

PicoPixel

Gratis, sin restricciones

SquareLine

Solo planes de pago

EEZ Studio

Gratis (MIT/BSD)

Editor de animaciones

PicoPixel

Planificado

SquareLine

EEZ Studio

PicoPixel vs SquareLine Studio

Basado en navegador vs Aplicación de escritorio

PicoPixel se ejecuta completamente en el navegador: abre una URL y comienza a diseñar. No hay nada que descargar, instalar ni actualizar. Funciona en cualquier sistema operativo con un navegador moderno (Chrome, Edge, Firefox, Safari). SquareLine Studio es una aplicación de escritorio que requiere descargar e instalar un binario específico para cada plataforma, con actualizaciones manuales.

Para equipos, esto significa que PicoPixel es más rápido de evaluar y más fácil para incorporar nuevos miembros, sin necesidad de aprovisionamiento de TI.

Colaboración en tiempo real y control de versiones

PicoPixel permite la edición colaborativa en tiempo real: varios usuarios pueden trabajar simultáneamente en el mismo proyecto, ver cursores en vivo, dejar anotaciones y comentarios, y revisar cambios juntos. El control de versiones integrado registra cada cambio con reversión automática.

SquareLine Studio es una aplicación de escritorio para un solo usuario. Su única función de colaboración es una opción para almacenar pantallas en archivos separados para flujos de trabajo con git externo (añadida en enero de 2026). No tiene control de versiones integrado, comentarios ni espacio de trabajo compartido.

Precios y accesibilidad

PicoPixel es gratuito sin restricciones de funciones, incluyendo uso comercial y empresarial. A medida que la plataforma crezca, se introducirán planes de pago opcionales (principalmente para empresas) para cubrir los costos de colaboración en tiempo real y almacenamiento, pero siempre habrá un generoso plan gratuito. El código generado es comercialmente gratuito sin restricciones, independientemente del plan.

SquareLine Studio ofrece un plan gratuito limitado (10 pantallas, 150 widgets, solo uso no comercial). Los planes de pago comienzan en aproximadamente $790/año para uso en pequeñas empresas, con límites de ingresos y requisitos de verificación de ingresos. El uso comercial del código generado requiere una licencia de pago.

Calidad de exportación de código

PicoPixel exporta código C LVGL limpio — solo la UI, sin boilerplate adicional ni código de wrappers de framework (sin SDL, sin artefactos de plantilla). La salida está diseñada para integrarse directamente en cualquier proyecto de firmware existente.

SquareLine Studio exporta C y MicroPython. El código generado puede incluir boilerplate de SDL y de plantillas dependiendo de la plantilla de proyecto seleccionada.

Enfoque en LVGL

Ambas herramientas están comprometidas con LVGL. PicoPixel está construido exclusivamente para LVGL y dispositivos embebidos con capacidad de cómputo limitada; cada función está diseñada en torno a la arquitectura de LVGL. SquareLine Studio sigue enfocado en LVGL, aunque su asociación oficial con el proyecto LVGL terminó en febrero de 2024 por diferencias de visión. Ambos continúan de forma independiente.

PicoPixel vs EEZ Studio

Basado en navegador vs Aplicación de escritorio

PicoPixel se ejecuta en el navegador sin instalación. Comparte un enlace y comienza a colaborar. EEZ Studio es una aplicación de escritorio basada en Electron que requiere descarga e instalación, pero funciona completamente sin conexión, lo que lo hace más adecuado para entornos aislados.

Enfoque de diseño visual

PicoPixel ofrece una experiencia de diseño visual similar a Figma, enfocada en la simplicidad del arrastrar y soltar, con una UI moderna y limpia y un editor de eventos basado en nodos de flujo visual con conectores.

EEZ Studio combina el arrastrar y soltar visual con EEZ Flow — un potente sistema de programación basado en diagramas de flujo visual que permite a los no programadores construir lógica de aplicación sin escribir C/C++. EEZ Studio también gestiona instrumentación de prueba y medición y aplicaciones de dashboard de escritorio. Esta amplitud proporciona flexibilidad pero conlleva una curva de aprendizaje más pronunciada.

Colaboración y flujos de trabajo en equipo

PicoPixel está diseñado para equipos: colaboración en tiempo real, comentarios, control de versiones y enlaces de vista previa compartibles. EEZ Studio es una aplicación de escritorio para un solo usuario — la coordinación del equipo se realiza a través de herramientas externas como Git.

Cobertura y madurez de widgets

EEZ Studio cuenta con un amplio soporte de widgets desarrollado a lo largo de años, incluyendo arcos, gráficos, indicadores, calendarios, códigos QR y muchos más. PicoPixel está en beta con un conjunto de widgets en crecimiento pero actualmente más limitado. Se añaden nuevos widgets activamente.

SquareLine Studio vs EEZ Studio

Modelo de precios

SquareLine Studio es un producto de pago con un plan gratuito limitado. Las licencias Business y Lifetime cuestan desde cientos hasta miles de dólares al año. EEZ Studio es completamente gratuito y de código abierto (GPL-3.0) — sin planes de pago, sin restricciones de funciones, sin límites de uso, sin límites de ingresos. Para desarrolladores sensibles al precio, EEZ Studio elimina el costo por completo.

Código abierto vs Propietario

EEZ Studio es de código abierto — los usuarios pueden inspeccionar el código, contribuir mejoras y modificar la herramienta según sus necesidades. El código generado usa licencias MIT/BSD. SquareLine Studio es propietario y de código cerrado. Los usuarios dependen de la empresa para actualizaciones, correcciones de errores y soporte continuo de versiones de LVGL.

Cobertura de widgets y funciones

Ambas herramientas tienen un amplio soporte de widgets. SquareLine Studio tiene una base de usuarios más grande y más documentación específica de plataformas como ESP32, STM32, NXP y Renesas. EEZ Studio ofrece funciones únicas como la programación visual EEZ Flow y control de instrumentos de prueba y medición. Ambos soportan LVGL v9.x.

Cuándo elegir cada herramienta

Elige PicoPixel si…

  • Quieres una experiencia basada en navegador sin instalación
  • Tu equipo necesita colaboración en tiempo real con comentarios y retroalimentación
  • Quieres control de versiones integrado sin gestionar git manualmente
  • Quieres enlaces de simulador compartibles para las partes interesadas
  • Quieres evaluar un editor LVGL sin pagar por adelantado
  • Quieres código generado comercialmente gratuito sin restricciones de plan
  • Prefieres un flujo de trabajo de diseño similar a Figma

Elige SquareLine Studio si…

  • Necesitas trabajar completamente sin conexión
  • Necesitas la cobertura de widgets más amplia disponible actualmente
  • Necesitas una herramienta con mayor trayectoria y una comunidad más grande
  • Tu organización requiere software exclusivamente de escritorio por cumplimiento normativo
  • Necesitas soporte de exportación a MicroPython
  • Valoras documentación extensa específica por plataforma

Elige EEZ Studio si…

  • Quieres una herramienta de código abierto completamente gratuita y sin restricciones
  • Necesitas programación basada en flujo visual para la lógica de aplicación
  • Trabajas con instrumentos de prueba y medición (SCPI)
  • Necesitas aplicaciones de dashboard de escritorio junto con UIs embebidas
  • Necesitas soporte para LVGL v8.x y v9.x
  • Prefieres herramientas de código abierto que puedas inspeccionar y modificar

Preguntas frecuentes

¿Es PicoPixel una alternativa gratuita a SquareLine Studio?

Sí. PicoPixel es completamente gratuito, incluyendo uso comercial y empresarial, sin restricciones de funciones. A medida que la plataforma crezca, se introducirán planes de pago opcionales (principalmente para empresas) para cubrir los costos de colaboración en tiempo real y almacenamiento, pero siempre habrá un generoso plan gratuito. EEZ Studio también es una alternativa gratuita (código abierto, GPL-3.0).

¿Puedo mover proyectos entre editores de LVGL?

Cada herramienta utiliza su propio formato de proyecto (.picopixel, .spj, .eez-project). Actualmente, ninguna de las tres herramientas permite importar proyectos de otros editores. Esto es habitual en herramientas de diseño visual: cada una tiene su propia representación interna.

¿Qué editor de LVGL tiene el mejor soporte de widgets?

EEZ Studio tiene actualmente la biblioteca de widgets más amplia, seguido de SquareLine Studio. PicoPixel está en beta y su conjunto de widgets sigue creciendo; se añaden nuevos widgets activamente.

¿PicoPixel funciona sin conexión?

No. PicoPixel funciona en el navegador y requiere conexión a internet. Incluye autoguardado, por lo que tu trabajo queda protegido incluso si se cae la conexión. Si trabajar completamente sin conexión es un requisito obligatorio, tanto SquareLine Studio como EEZ Studio son aplicaciones de escritorio que funcionan sin internet.

¿Qué herramienta exporta el código LVGL más limpio?

PicoPixel exporta código C LVGL limpio con solo la UI, sin boilerplate adicional ni wrappers de framework. EEZ Studio genera C/C++ estructurado con su propia organización de archivos. Las exportaciones de SquareLine Studio pueden incluir boilerplate adicional dependiendo de la plantilla de proyecto seleccionada.

¿Qué versiones de LVGL soporta cada editor?

PicoPixel actualmente soporta LVGL 8.x, con soporte para v9.x planificado. EEZ Studio soporta tanto LVGL 8.3 como 9.x. SquareLine Studio soporta solo LVGL 9.x; el soporte para v8 se eliminó en enero de 2026.

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