비주얼 드래그 앤 드롭 LVGL 에디터.

LVGL 인터페이스 구축에 필요한 모든 것

PicoPixel은 드래그 앤 드롭 디자인, 실시간 협업, WebAssembly 기반 라이브 시뮬레이터, 프로덕션 레디 C code 내보내기를 갖춘 브라우저 기반 비주얼 LVGL GUI 빌더입니다. ESP32, STM32, Arduino 및 모든 LVGL 호환 플랫폼용 임베디드 터치스크린 UI를 디자인하세요 — 얼리 액세스 기간 동안 무료.

무료로 시작하세요!

비주얼 드래그 앤 드롭 캔버스

LVGL 위젯을 픽셀 단위로 정확한 캔버스에 배치하고 시각적으로 스타일링하세요. 색상, 폰트, 패딩, 플렉스 레이아웃을 실시간으로 조정할 수 있습니다.

ButtonLabelSliderSwitchArc

실시간 협업

팀과 동시에 같은 프로젝트를 편집하세요. 라이브 커서, 피드백, 공유 프로젝트 링크 — 임베디드 UI를 위한 Figma처럼.

A
B
C
3 team members online

라이브 LVGL 시뮬레이터

브라우저에서 실행되는 WebAssembly 기반 LVGL 시뮬레이터로 UI를 미리 봅니다. 실제 렌더링 엔진입니다 — 목업이 아닙니다.

320 × 240 — LVGL 8.x

재사용 가능한 에셋 라이브러리

커스텀 위젯, 이미지, 폰트, 색상을 공유 라이브러리에 저장하세요. 어떤 프로젝트든 드래그하여 추가할 수 있습니다.

Widgets 3 saved
Colors
Aa Fonts
Images

비주얼 이벤트 에디터

LVGL 이벤트 핸들러를 시각적으로 연결하세요. 위젯에 액션을 드래그 — 화면 전환, 스타일 변경, 값 업데이트 — C code 작성이 필요 없습니다.

프로덕션 레디 코드 내보내기

독점 의존성 없는 깔끔한 LVGL C code(.c 및 .h 파일)를 내보냅니다. ESP32, STM32, Arduino 및 모든 LVGL 플랫폼에서 컴파일 가능합니다.

lv_obj_t *btn = lv_btn_create(parent);
lv_obj_set_size(btn, 120, 50);
lv_obj_center(btn);

공유 가능한 미리보기 링크

누구에게나 시뮬레이터 링크를 보낼 수 있습니다. 브라우저에서 라이브 LVGL 인터페이스와 상호작용할 수 있습니다 — 계정이 필요 없습니다.

app.picopixel.io/share/proj_x8k2m

브라우저 기반 — 설치 불필요

데스크톱 앱이나 라이선스 동글이 필요 없습니다. 브라우저 탭을 열고 디자인을 시작하세요. 모든 OS에서 작동합니다.

ChromeFirefoxSafariEdge

내장 버전 관리

체크포인트를 생성하고, 어느 버전이든 되돌리고, Session Actions로 세밀한 변경 사항을 추적합니다. UI 디자인에 외부 VCS가 필요 없습니다.

Added home screen
Styled nav bar
Initial layout

완전한 비주얼 LVGL GUI 빌더

PicoPixel은 위젯 트리 수동 코딩을 모던한 브라우저 기반 디자인 경험으로 대체하는 비주얼 드래그 앤 드롭 LVGL 디자이너입니다. 버튼을 배치하고, 라벨을 스타일링하고, 이벤트 콜백을 연결하기 위해 수백 줄의 C code를 작성하는 대신, 모든 것을 시각적으로 수행합니다 — 완료하면 깔끔하고 프로덕션 레디한 LVGL 코드를 내보냅니다.

스마트 홈 패널, 산업용 HMI, 핸드헬드 디바이스 인터페이스를 구축하거나 새 제품의 터치스크린 UI를 프로토타이핑하든, PicoPixel은 더 빠르게 설계, 미리보기, 출시할 수 있는 도구를 제공합니다. LVGL GUI 빌더는 ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico 및 LVGL을 실행하는 모든 플랫폼과 호환됩니다. PicoPixel과 다른 LVGL 에디터 비교 보기.

자주 묻는 질문

PicoPixel은 SquareLine Studio와 어떻게 다릅니까?

PicoPixel은 브라우저 기반(설치 불필요)이며, 실시간 팀 협업을 지원하고, WebAssembly 기반의 라이브 LVGL 시뮬레이터를 포함합니다. SquareLine Studio는 데스크톱 애플리케이션입니다. 자세한 비교는 전체 비교를 참조하세요.

PicoPixel은 어떤 하드웨어 플랫폼을 지원합니까?

PicoPixel은 LVGL 포트가 있는 모든 플랫폼에서 실행되는 표준 LVGL C code를 생성합니다 — ESP32, STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico, NXP, Renesas 및 Linux 기반 시스템을 포함합니다. 내보낸 코드는 기존 펌웨어 프로젝트에 통합됩니다.

PicoPixel은 어떤 코드를 생성합니까?

PicoPixel은 깔끔하고 사람이 읽을 수 있는 LVGL C code(.c 및 .h 파일)가 포함된 zip 파일을 내보냅니다. 출력에는 위젯 생성, 스타일링, 레이아웃, 이벤트 핸들러 설정이 포함됩니다 — 모두 표준 LVGL API 호출을 사용하며 독점 의존성이 없습니다.

PicoPixel은 무료인가요?

네. PicoPixel은 상업 프로젝트를 포함하여 무료로 사용할 수 있습니다. 신용카드가 필요 없습니다. PicoPixel은 한 명의 개발자가 구축하고 유지하므로, 플랫폼이 성장하고 더 많은 사용자가 참여함에 따라 운영을 위한 유료 플랜이 도입될 수 있습니다. 무료 티어는 항상 제공됩니다.

PicoPixel을 오프라인에서 사용할 수 있나요?

PicoPixel은 현재 브라우저 기반 애플리케이션이므로 인터넷 연결이 필요합니다. 오프라인 지원은 향후 검토 중인 사항입니다.

라이브 시뮬레이터가 실제로 LVGL을 실행하고 있나요?

네. PicoPixel은 LVGL을 WebAssembly로 컴파일하여 브라우저에서 직접 실행합니다. 미리보기에서 보이는 것은 실제 LVGL 렌더링 엔진이며, 목업이나 CSS 근사치가 아닙니다. 출력은 대상 하드웨어와 픽셀 단위로 일치합니다.

LVGL 인터페이스를 무료로 구축하세요 —

임베디드 UI를 시각적으로 디자인하고, 라이브 LVGL 시뮬레이터에서 미리 보고, 프로덕션 레디 C code를 내보내세요. 설치 불필요. 신용카드 불필요. 브라우저에서 PicoPixel을 열고 디자인을 시작하세요.

무료로 시작하세요!

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