विज़ुअल ड्रैग एंड ड्रॉप LVGL एडिटर।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

PicoPixel के बारे में वह सब कुछ जो आपको जानना चाहिए। जो खोज रहे हैं वह नहीं मिल रहा? संपर्क करें

सामान्य

PicoPixel क्या है?

PicoPixel LVGL के लिए एक ब्राउज़र-आधारित विज़ुअल एडिटर है — एम्बेडेड डिस्प्ले के लिए लोकप्रिय ओपन-सोर्स ग्राफ़िक्स लाइब्रेरी। यह आपको हाथ से लेआउट बॉयलरप्लेट लिखे बिना डिज़ाइन करने, लाइव सिम्युलेटर में प्रीव्यू करने, और प्रोडक्शन-रेडी C कोड एक्सपोर्ट करने देता है। देखें यह कैसे काम करता है

क्या मुझे कुछ इंस्टॉल करना होगा?

नहीं। PicoPixel पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है — कोई डेस्कटॉप ऐप नहीं, कोई प्लगइन नहीं, और कोई SDK इंस्टॉल करने की ज़रूरत नहीं। एडिटर URL खोलें, GitHub या Google से साइन इन करें, और डिज़ाइन शुरू करें।

कौन से ब्राउज़र सपोर्टेड हैं?

PicoPixel Chrome, Edge, और Firefox के नवीनतम वर्शन में सबसे अच्छा काम करता है। Safari सपोर्टेड है लेकिन कुछ LVGL विजेट्स के साथ मामूली रेंडरिंग अंतर हो सकते हैं।

क्या PicoPixel ओपन सोर्स है?

एडिटर का कोडबेस प्राइवेट है, लेकिन यह LVGL के लिए कोड जनरेट करता है जो MIT लाइसेंस के तहत ओपन सोर्स है।

PicoPixel किन प्लेटफ़ॉर्म्स और बोर्ड्स को सपोर्ट करता है?

PicoPixel मानक LVGL C कोड जनरेट करता है जो LVGL पोर्ट वाले किसी भी प्लेटफ़ॉर्म पर चलता है — जिसमें ESP32 (ESP32-P4 सहित सभी वेरिएंट), STM32, Arduino, Raspberry Pi Pico, NXP, Renesas, और Linux-आधारित सिस्टम शामिल हैं। हमने LILYGO, M5Stack, Waveshare, Guition, Elecrow, और Adafruit के बोर्ड्स पर टेस्ट किया है।

PicoPixel SquareLine Studio से कैसे अलग है?

PicoPixel ब्राउज़र-आधारित है (कोई इंस्टॉलेशन नहीं), रियल-टाइम टीम सहयोग को सपोर्ट करता है, और इसमें WebAssembly द्वारा संचालित लाइव LVGL सिम्युलेटर शामिल है। SquareLine Studio एक डेस्कटॉप एप्लिकेशन है जिसे व्यावसायिक उपयोग के लिए सशुल्क लाइसेंस की आवश्यकता होती है। PicoPixel व्यावसायिक प्रोजेक्ट्स के लिए बिना किसी प्रतिबंध के मुफ़्त है। विस्तृत तुलना के लिए, हमारी LVGL एडिटर तुलना देखें।

PicoPixel की तुलना अन्य LVGL एडिटर्स से कैसे होती है?

हम PicoPixel, SquareLine Studio, और EEZ Studio की विस्तृत तुलना प्रदान करते हैं जिसमें विशेषताएँ, मूल्य निर्धारण, सहयोग, कोड एक्सपोर्ट, और बहुत कुछ शामिल है। पूर्ण LVGL एडिटर तुलना देखें।

PicoPixel में सामान्य वर्कफ़्लो क्या है?

वर्कफ़्लो है: कैनवास पर अपना इंटरफ़ेस विज़ुअली डिज़ाइन करें, विज़ुअल इवेंट्स एडिटर से इंटरैक्शन जोड़ें, लाइव LVGL सिम्युलेटर में प्रीव्यू करें, प्रोडक्शन-रेडी C कोड एक्सपोर्ट करें, और अपने फ़र्मवेयर प्रोजेक्ट में इंटीग्रेट करें। चरण-दर-चरण गाइड के लिए, PicoPixel कैसे काम करता है देखें।

एडिटर और विशेषताएँ

PicoPixel किस LVGL वर्शन को टारगेट करता है?

PicoPixel वर्तमान में LVGL 8.x को टारगेट करता है, v9.x सपोर्ट की योजना है। जनरेट किया गया कोड मानक LVGL API कॉल्स का उपयोग करता है, इसलिए यह नवीनतम 8.x रिलीज़ के साथ बिना किसी समस्या के कम्पाइल होता है।

क्या मैं कोई मौजूदा LVGL प्रोजेक्ट इम्पोर्ट कर सकता हूँ?

अभी नहीं — एडिटर वर्तमान में शुरू से प्रोजेक्ट बनाने को सपोर्ट करता है। मौजूदा LVGL सोर्स फ़ाइलों को इम्पोर्ट करना हमारे रोडमैप पर है और सबसे अधिक अनुरोधित सुविधाओं में से एक है।

लाइव प्रीव्यू कैसे काम करता है?

PicoPixel LVGL को WebAssembly में कम्पाइल करता है और इसे सीधे आपके ब्राउज़र में चलाता है। प्रीव्यू में जो आप देखते हैं वह वास्तविक LVGL रेंडरिंग इंजन है — कोई मॉक-अप नहीं — इसलिए आउटपुट आपके टारगेट हार्डवेयर से पिक्सेल-दर-पिक्सेल मैच करता है।

क्या मैं कस्टम फ़ॉन्ट और इमेज उपयोग कर सकता हूँ?

हाँ। आप एडिटर में सीधे कस्टम फ़ॉन्ट फ़ाइलें और इमेज एसेट्स अपलोड कर सकते हैं। टाइपोग्राफ़ी वर्कस्पेस मोड आपको फ़ॉन्ट्स का ऐरे बनाने और प्रबंधित करने देता है, और एसेट्स लाइब्रेरी पुन: प्रयोज्य विजेट्स, इमेज, फ़ॉन्ट, और रंगों को स्टोर करती है। सभी एडिटर विशेषताएँ देखें।

क्या PicoPixel में लाइव LVGL सिम्युलेटर है?

हाँ। PicoPixel LVGL को WebAssembly में कम्पाइल करता है और इसे सीधे आपके ब्राउज़र में चलाता है। सिम्युलेटर वास्तविक LVGL इंजन का उपयोग करके आपका डिज़ाइन रेंडर करता है, इसलिए जो आप देखते हैं वह आपके टारगेट हार्डवेयर से मैच करता है। इंटरैक्शन ओवरले दिखाते हैं कि क्या टैप और स्क्रॉल किया जा सकता है। आप क्लाइंट्स या टीम के साथियों के लिए शेयर करने योग्य सिम्युलेटर लिंक भी जनरेट कर सकते हैं।

क्या कई लोग एक साथ एक प्रोजेक्ट एडिट कर सकते हैं?

हाँ। PicoPixel रियल-टाइम सहयोगी एडिटिंग को सपोर्ट करता है — पाँच वर्कस्पेस मोड्स में से एक। कई टीम सदस्य एक ही प्रोजेक्ट पर एक साथ काम कर सकते हैं, एनोटेशन के साथ फ़ीडबैक दे सकते हैं, और एक-दूसरे के बदलाव लाइव देख सकते हैं।

PicoPixel क्या कोड एक्सपोर्ट करता है?

PicoPixel एक ज़िप फ़ाइल एक्सपोर्ट करता है जिसमें साफ़, प्रोडक्शन-रेडी LVGL C कोड (.c और .h फ़ाइलें) होती हैं। आउटपुट में विजेट सेटअप, स्टाइलिंग, लेआउट, इवेंट बाइंडिंग, और एसेट रेफ़रेंस शामिल हैं — सब मानक LVGL API कॉल्स का उपयोग करते हुए, बिना किसी प्रोप्राइटरी डिपेंडेंसी के।

क्या PicoPixel में विज़ुअल इवेंट्स एडिटर है?

हाँ। इवेंट्स एडिटर आपको LVGL इवेंट हैंडलर्स को विज़ुअली वायर करने देता है — स्क्रीन नेविगेशन, स्टाइल बदलाव, वैल्यू अपडेट, और अधिक के लिए विजेट्स पर एक्शन ड्रैग करें — बिना C कोड लिखे। PicoPixel एक्सपोर्ट पर LVGL इवेंट कॉलबैक्स स्वचालित रूप से जनरेट करता है। सभी विशेषताएँ देखें।

क्या PicoPixel में बिल्ट-इन वर्शन कंट्रोल है?

हाँ। PicoPixel में बिल्ट-इन वर्शन कंट्रोल शामिल है जिसमें चेकपॉइंट, विस्तृत सेशन हिस्ट्री (सेशन एक्शन्स), और किसी भी पिछली स्थिति पर वापस जाने की क्षमता है। आपके UI डिज़ाइन कार्य के लिए किसी बाहरी VCS की ज़रूरत नहीं।

वर्कस्पेस मोड्स क्या हैं?

PicoPixel के एडिटर में पाँच वर्कस्पेस मोड हैं: कोलैबोरेटिव (रियल-टाइम टीम एडिटिंग), वर्शन कंट्रोल (चेकपॉइंट और हिस्ट्री), एसेट्स (पुन: प्रयोज्य विजेट और एसेट लाइब्रेरी), सिम्युलेटर (इंटरैक्शन ओवरले के साथ लाइव LVGL प्रीव्यू), और टाइपोग्राफ़ी (फ़ॉन्ट प्रबंधन)। प्रत्येक मोड एडिटर को एक विशिष्ट वर्कफ़्लो पर केंद्रित करता है।

तकनीकी

क्या मैं PicoPixel से ESP32 टचस्क्रीन UI बना सकता हूँ?

बिलकुल। PicoPixel मानक LVGL C कोड जनरेट करता है जो किसी भी ESP32 वेरिएंट के साथ काम करता है — जिसमें ESP32-S3, ESP32-P4, और अन्य शामिल हैं। एक्सपोर्ट को Waveshare और Guition ESP32-P4 बोर्ड्स पर टेस्ट किया गया है। अपने टचस्क्रीन लेआउट को विज़ुअली डिज़ाइन करें, सिम्युलेटर में प्रीव्यू करें, और ESP-IDF, Arduino, या PlatformIO के लिए कोड एक्सपोर्ट करें। ESP32 के लिए PicoPixel के बारे में और जानें।

क्या PicoPixel ऑफ़लाइन काम करता है?

PicoPixel एक वेब-आधारित एप्लिकेशन है जिसे इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता है। इसमें ऑटो-सेव शामिल है, इसलिए आपका कनेक्शन टूटने पर भी आपका काम सुरक्षित रहता है। यदि पूरी तरह से ऑफ़लाइन वर्कफ़्लो एक अनिवार्य आवश्यकता है, तो डेस्कटॉप विकल्पों के लिए हमारी एडिटर तुलना देखें।

PicoPixel कौन से LVGL विजेट्स सपोर्ट करता है?

PicoPixel कोर LVGL विजेट सेट को सपोर्ट करता है जिसमें बटन, लेबल, स्लाइडर, स्विच, ड्रॉपडाउन, रोलर, आर्क, बार, चार्ट, इमेज, चेकबॉक्स, टेक्स्ट एरिया, टैबव्यू, कंटेनर, और बहुत कुछ शामिल है। विजेट सेट बढ़ रहा है — नए विजेट सक्रिय रूप से जोड़े जा रहे हैं।

क्या PicoPixel ESP-IDF, Arduino, और PlatformIO के साथ काम करता है?

हाँ। एक्सपोर्ट किया गया कोड मानक LVGL API कॉल्स का उपयोग करता है बिना किसी प्रोप्राइटरी डिपेंडेंसी के, इसलिए यह LVGL को सपोर्ट करने वाले किसी भी बिल्ड सिस्टम के साथ इंटीग्रेट होता है — जिसमें ESP-IDF, Arduino IDE, और PlatformIO शामिल हैं। चरण-दर-चरण निर्देशों के लिए ESP32 इंटीग्रेशन गाइड देखें।

PicoPixel किन डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन को सपोर्ट करता है?

आप PicoPixel में अपने टारगेट हार्डवेयर से मैच करने के लिए कोई भी डिस्प्ले रिज़ॉल्यूशन सेट कर सकते हैं — छोटे 240x240 राउंड डिस्प्ले (GC9A01) से लेकर 320x240 SPI TFT, 800x480 पैनल, और बड़े तक। लाइव सिम्युलेटर आपके चुने हुए रिज़ॉल्यूशन पर रेंडर करता है।

मूल्य निर्धारण और योजनाएँ

क्या PicoPixel उपयोग के लिए मुफ़्त है?

हाँ। PicoPixel उपयोग के लिए मुफ़्त है — व्यावसायिक प्रोजेक्ट्स सहित। कोई क्रेडिट कार्ड ज़रूरी नहीं। PicoPixel एक अकेले डेवलपर द्वारा बनाया और मेंटेन किया जाता है, इसलिए जैसे-जैसे प्लेटफ़ॉर्म बढ़ेगा, स्टोरेज और सेवा लागत को कवर करने के लिए सशुल्क योजनाएँ पेश की जा सकती हैं। हमेशा एक मुफ़्त टियर रहेगा।

क्या हमेशा मुफ़्त टियर रहेगा?

हाँ। कोर एडिटिंग और एक्सपोर्ट कार्यक्षमता के साथ हमेशा एक उदार मुफ़्त टियर रहेगा। जनरेट किया गया कोड किसी भी योजना की परवाह किए बिना बिना किसी प्रतिबंध के व्यावसायिक रूप से मुफ़्त है।

मूल्य निर्धारण कैसे काम करेगा?

जैसे-जैसे प्लेटफ़ॉर्म बढ़ेगा, वैकल्पिक सशुल्क योजनाएँ पेश की जाएँगी — मुख्य रूप से एंटरप्राइज़ सुविधाओं जैसे विस्तारित रियल-टाइम सहयोग और स्टोरेज के लिए। हम पहले से ही अपने Discord और सोशल चैनल्स पर विवरण की घोषणा करेंगे। हमारा लक्ष्य PicoPixel को शौकीनों के लिए सुलभ और पेशेवर टीमों के लिए प्रतिस्पर्धी रखना है।

क्या मैं PicoPixel-जनरेटेड कोड को व्यावसायिक उत्पादों में उपयोग कर सकता हूँ?

हाँ। एक्सपोर्ट किया गया कोड मानक LVGL API कॉल्स का उपयोग करता है बिना किसी प्रोप्राइटरी डिपेंडेंसी या लाइसेंस प्रतिबंध के। आप PicoPixel द्वारा जनरेट किए गए कोड को बिना किसी लागत के व्यावसायिक उत्पादों में उपयोग करने के लिए स्वतंत्र हैं।

अभी भी प्रश्न हैं?

हम आपसे सुनना चाहेंगे। संपर्क करें और हम जल्द से जल्द आपको उत्तर देंगे।

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